Pack · 14 Assets
Byte UI-Starter — 14 passende Kits
Die Familie Byte an einem Ort: Nine-Slice-Panels und Buttons, HUD-Balken, ein Menü-Icon-Set, Formularelemente, Inventar-Slots und der Rest der Familie. Eine Palette, eine Strichstärke, ein Satz Nine-Slice-Ränder.
Pixel Art für Spiele, die nicht unter der Erde spielen. Alles ist auf hellem Grund mit harten Pixelkanten gezeichnet, was schwerer richtig hinzubekommen ist als die dunkle Variante — und der Grund, warum es davon so wenig gibt.
14 Kits nach denselben Regeln gezeichnet, damit sie in einem Screen zusammenstehen können, ohne dass etwas geliehen wirkt: dieselben sechs Töne in kühles Knochenweiß, derselbe einzelne Akzent in Signalpetrol, dieselbe 2 px Strichstärke und Nine-Slice-Ränder, die immer durch vier teilbar sind.
Diese Konsistenz ist der eigentliche Sinn eines Packs. Einzeln ist jedes Kit nützlich; zusammen heißt das, dass ein Pausenmenü, ein HUD und ein Einstellungsbildschirm an einem Nachmittag entstehen, ohne dass eine einzige Farbe oder ein Eckradius zweimal verhandelt wird.
Jedes Kit wird von seiner eigenen Seite geladen — so nimmst du nur mit, was du brauchst, und Dateiliste, Größen und Lizenz bleiben pro Eintrag korrekt, statt über ein Bundle gemittelt zu werden.
Was drin ist
14 Kits CC-BY-4.0
Byte Panel-UI-Kit — einfach gerahmte Panels und Buttons
Einfach gerahmte Nine-Slice-Panels in helles Pixel, eingelassene Listenrahmen und vier Pill-Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Byte HUD-Balken — Leben, Mana und Ausdauer
Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in helles Pixel mit drei gebänderten Füllungen und einer segmentierten Variante, 152×20 mit 6 px Kappen. SVG und PNG.
CC-BY-4.0
Byte Menü-Icons — 24px konturiertes Set
Sieben einfarbige konturierte Menü-Icons in helles Pixel auf 24×24: Play, Pause, Einstellungen, Inventar, Karte, Bestätigen und Schließen. Blatt plus Einzeldateien.
CC-BY-4.0
Byte UI-Bedienelemente — Checkbox, Schalter und Slider
Acht Bedienelemente in helles Pixel: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.
CC-BY-4.0
Byte Inventar-Slots — 56px-Raster
56×56 Inventar-Slots in helles Pixel: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.
CC-BY-4.0
Byte Hintergründe
7 Hintergrund- und Overlay-Teile (Pixel Art) für helle Oberflächen — Palette kühles Knochenweiß, Akzent Signalpetrol. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Byte Tileset — Bodenkacheln
58 Bodenkacheln (Pixel Art) für helle Oberflächen — Palette kühles Knochenweiß, Akzent Signalpetrol. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Byte Nahtlose Texturen
20 kachelbare Oberflächentexturen (Pixel Art) für helle Oberflächen — Palette kühles Knochenweiß, Akzent Signalpetrol. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Byte Dialog-Kit
7 Dialogelemente (Pixel Art) für helle Oberflächen — Palette kühles Knochenweiß, Akzent Signalpetrol. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Byte Navigations-Kit
15 Navigations- und Eingabeelemente (Pixel Art) für helle Oberflächen — Palette kühles Knochenweiß, Akzent Signalpetrol. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Byte HUD-Rahmen
10 Anzeigerahmen (Pixel Art) für helle Oberflächen — Palette kühles Knochenweiß, Akzent Signalpetrol. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Byte Fortschritts-Kit
11 Fortschritts- und Belohnungselemente (Pixel Art) für helle Oberflächen — Palette kühles Knochenweiß, Akzent Signalpetrol. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Byte Tasten-Prompts
16 Tasten-Prompt-Sprites (Pixel Art) für helle Oberflächen — Palette kühles Knochenweiß, Akzent Signalpetrol. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Byte Kartenrahmen
11 Karten- und Benachrichtigungselemente (Pixel Art) für helle Oberflächen — Palette kühles Knochenweiß, Akzent Signalpetrol. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
Jedes Asset wird von seiner eigenen Seite geladen — so nimmst du nur mit, was du brauchst, und Dateiliste, Größen und Lizenz bleiben pro Eintrag korrekt.