Ses Efektleri
Prism Varyasyon SFX
Tek bir olayın tekrar tekrar çalınması için 12 adet kristalimsi alım — uzun parıltılı kuyrukları ve geri besleme yankısı olan yüksek harmonikler. WAV master ve OGG.

Dinle
12 klip · istendiğinde yükleniyor- Eşya alma 11.20soggwav
- Eşya alma 21.22soggwav
- Eşya alma 31.24soggwav
- Eşya alma 41.21soggwav
- Eşya alma 51.22soggwav
- Eşya alma 61.23soggwav
- Arayüz üzerinde 10.94soggwav
- Arayüz üzerinde 20.94soggwav
- Arayüz üzerinde 30.94soggwav
- Arayüz üzerinde 40.94soggwav
- Arayüz üzerinde 50.94soggwav
- Arayüz üzerinde 60.94soggwav
Bu paket hakkında
Prism Varyasyon SFX, uzun parıltılı kuyrukları ve geri besleme yankısı olan yüksek harmoniklerden kurulmuş 12 sesli bir set. Kristal, buz ve büyü gibi duyulması amaçlandı ve her klip bu paket için sıfırdan sentezlendi — örneklenmiş malzeme yok, kütüphane içeriği yok, model çıktısı yok — gerçekten yayınlayabileceğin bir lisansla devredilmesini güvenli kılan şey de bu.
Kuyruklar bütün mesele. Kısa bir oda bunları sıradan yapardı; onun yerine üst uç sönümlenmeden yüzlerce milisaniye boyunca sönüyorlar, yani bir eşya alındığında hâlâ çınlarken bir sonraki başlıyor.
Bu, oyun sesinde en çok istenen ve ücretsiz paketlerin neredeyse hiç vermediği şey. Birebir aynı çalınan bir ayak sesi dört adımda ucuz duyuluyor ve çözüm çalışma anındaki bir perde rastgeleleştirici değil, gerçekten farklı alımlar. Buradaki her alım transient zamanlaması, filtre konumu ve gürültü tohumu bakımından farklı ve bu fark ölçülü: duyulacak kadar uzak, hâlâ aynı nesne olacak kadar yakın.
Set toplam 13.0 saniyelik 12 dosya içeriyor; 940 ms (ui-hover-01) ile 1.24 sn (pickup-03) arasında. Seviyeler set boyunca eşleşiyor: her klip -1 dBFS tepe değerinde, iki ucundan sessizlik kırpılmış ve 5 ms solma uygulanmış; yani klasörü tek bir mikser grubuna bırakıp teker teker dengelemek yerine tek bir ses seviyesi ayarlayabiliyorsun.
Dosyalar 44.1 kHz mono, 16-bit WAV master ve yanlarında OGG Vorbis; wav/ ve ogg/ klasörlerinde. OGG klasörü 1117 kB'lık WAV'a karşı 117 kB, dolayısıyla örnek düzeyinde kaynak gerekmiyorsa OGG'yi dağıt. Master her hâlükârda WAV — perde kaydırma ya da başka bir işlem yapacaksan ona uzan, çünkü işlemden sonra kayıplı bir dosyayı yeniden kodlamak bozulmaların çıktığı yer.
Fantastik RPG'lere, bulmaca oyunlarına ve büyü olan her şeye iyi oturuyor.
İndirme
Doğrudan bağlantı · kayıt yok · bekleme sayfası yokTam set — WAV master, OGG Vorbis, lisans ve benioku
Nasıl kullanılır
- Alımları bir dizi olarak yükle ve düzgün rastgele yerine art arda tekrar etmeyecek şekilde seç; gerçek rastgelelik fark edilecek kadar sık tekrarlıyor. Karıştırılmış torba olağan uygulama ve hiçbir maliyeti yok.
- Unity: ogg/ klasörünü projene sürükle; yarım saniyenin altındaki her şey için Load Type'ı "Decompress on Load", geri kalanı için "Compressed in Memory" yap.
- Godot: OGG dosyaları hiçbir ayar gerekmeden AudioStreamOggVorbis olarak içe aktarılıyor — birini bir AudioStreamPlayer'a bağla ve ses seviyesini 0 dB'de bırak, set zaten seviyelendi.
- Her klip başında sessizlik olmadan doğrudan transientle başlıyor; yani bir kaydırma olmadan tetikleyebilir, onları tetikleyen girdiye tam oturtabilirsin.
Lisans
Creative Commons Atıf 4.0 — Ticari kullanımda ücretsiz. Atıf zorunlu. Tam koşullar · Pratikte ne demek
"Prism Varyasyon SFX" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/audio/sfx/prism-variations-sfx


