Paczki interfejsu

Znaczniki mapy Sumi

12 znaczniki mapy i wskaźniki świata (cel-shading) do interfejsów w trybie ciemny — laserunek węglem, akcent czerwień laku. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

  • ui
  • svg
  • przezroczysty png
  • znacznik mapy
  • punkt trasy
  • znacznik zadania
  • minimapa
  • celshading
  • cel-shading
  • cel shading
  • tusz
  • ciemny interfejs
  • akcja
Arkusz z 12 znaczniki mapy i wskaźniki świata (cel-shading) z rodziny Sumi, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodem
podgląd 1600×1219przezroczystość pokazana jako szachownica

O tej paczce

Znaczniki mapy Sumi to zestaw 12 znaczniki mapy i wskaźniki świata narysowanych w stylu cel-shading, w którym gruby kontur tuszem otacza dwa płaskie tony rozdzielone twardym ukośnym terminatorem. Zawiera pięć pinezek mapy — zwykłą, zadania, sklepu, zagrożenia i domu —, belki punktu trasy, strzałkę zwrotu gracza, węzeł trasy i znak kompasu, pierścień celu, pierścienie pingu oraz obszar działania.

Zestawy interfejsu zakrywają krawędzie ekranu. Te siedzą na środku, nad grą, tam gdzie zestaw nie ma pojęcia, co jest pod spodem — trawa, śnieg, noc. Znacznik, który liczy na tło, zniknie w połowie twoich poziomów.

Cień to pojedynczy kształt o twardej krawędzi, bez żadnego zaniku — właściwość definiująca cel shading i rzecz, której gradient nigdy nie podrobi. Kontur używa najciemniejszego tonu palety, a nie tonu obramowania, bo inaczej czyta się jak gruba szara ramka zamiast tuszu.

W obrębie tego stylu to jest odczyt Sumi: interfejs w trybie ciemny na palecie laserunek węglem z akcentami czerwień laku, zbudowany wokół dwóch koncentrycznych ramek, przycisków w kształcie zakładki w 120x48, pasków błyszczących podzielonych na 9 segmentów i ikon konturowych na siatce 32px. To właśnie te wymiary tłumaczą, dlaczego dwie rodziny mogą dzielić styl graficzny, nie będąc wymienne: styl decyduje, jak rysuje się krawędź, a liczby decydują, do czego interfejs służy.

Każdy znacznik niesie własny kontur i jednokolorowy korpus, więc pracuje sylwetka, a nie wypełnienie. Kotwica jest podana w tytule każdego sprite’a i nie jest środkiem: pinezka wskazuje cel czubkiem, więc kotwiczy u dołu na środku, podczas gdy pierścień i strzałka zwrotu kotwiczą pośrodku. Ustawienie pinezki po jej środku umieszcza ją pół pinezki nad tym, co miała oznaczyć. Obszar i pierścień celu są przerywane, a nie ciągłe, bo opisują strefę, a nie krawędź — ciągły pierścień czyta się jak ściana.

Każdy sprite dostajesz jako edytowalny SVG i jako przezroczysty PNG w 1x, 2x i 4x, więc możesz wrzucić PNG prosto do silnika albo otworzyć wektor i zmienić kolor. Narysowany w tych samych wymiarach co reszta rodziny Sumi, co oznacza, że ten zestaw i zestaw paneli Sumi pasują do siebie bez skalowania któregokolwiek. Dobrze pasuje do gier cel-shading i renderowanych toonowo.

Pobieranie

Bezpośredni link · bez rejestracji · bez strony oczekiwania
Pobierz ZIP180 kB

Komplet — źródła SVG, eksporty PNG w 1x/2x/4x, licencja i readme

Pliki zawarte w tej paczce
PlikFormatWagaPobieranie
Komplet — źródła SVG, eksporty PNG w 1x/2x/4x, licencja i readmeZIP180 kB Pobierz →
Pinezka mapy, kotwica u dołu na środku, edytowalny SVGSVG393 B Pobierz →

Jak używać

  1. Kotwicz każdy sprite w punkcie podanym w jego tytule: u dołu na środku dla pinezek, na środku dla pierścieni i strzałki zwrotu.
  2. Trzymaj znaczniki w stałym rozmiarze ekranowym zamiast skalować je z odległością; pinezka kurcząca się razem ze światem przestaje być czytelna dokładnie na tym dystansie, na którym była potrzebna.
  3. Użyj pierścieni pingu jako trzech klatek jednej animacji — rysuj je na zewnątrz i wygaszaj — a nie jako trzech osobnych znaczników.
  4. Barw korpus pinezki według frakcji, ale zostaw kontur w spokoju; to kontur trzyma znacznik czytelnym na nieznanym tle.

Licencja

Creative Commons Uznanie autorstwa 4.0 — Za darmo do użytku komercyjnego. Uznanie autorstwa obowiązkowe. Pełne warunki · Co to znaczy w praktyce

Linijka uznania do skopiowania
"Znaczniki mapy Sumi" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/sumi-map-markers