Paczki interfejsu

Sandbox Zestaw nawigacyjny

15 komponenty nawigacji i wprowadzania (voxel) do interfejsów w trybie jasny — pustynny piasek, akcent błękit nieba. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

  • ui
  • svg
  • przezroczysty png
  • zakładki
  • pasek przewijania
  • lista rozwijana
  • menu ustawień
  • voxel
  • voxel
  • voxel
  • jasny interfejs
  • budowanie
  • piaskownica
Arkusz z 15 komponenty nawigacji i wprowadzania (voxel) z rodziny Sandbox, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodem
podgląd 1600×1528przezroczystość pokazana jako szachownica

O tej paczce

Sandbox Zestaw nawigacyjny to zestaw 15 komponenty nawigacji i wprowadzania narysowanych w stylu voxel, w którym każda powierzchnia to przednia ściana sześcianu z oświetloną górą i zacienioną prawą ścianą. Zawiera aktywne i nieaktywne zakładki, tor paska przewijania, jego gałkę i dwie strzałki, listę rozwijaną w stanie zamkniętym i otwartym wraz z menu, pola tekstowe w spoczynku i z fokusem oraz okrągłe przyciski zamknij, wstecz, plus i minus.

Większość darmowych zestawów interfejsu kończy się na panelach i przyciskach, co oznacza, że pierwszy ekran ustawień, jaki złożysz, jest momentem, w którym zaczynasz rysować własną grafikę. To jest cała reszta: elementy, których menu naprawdę potrzebuje, zanim zacznie działać.

Wytłoczenie jest prawdziwą geometrią, a nie cieniem: kąt światła nigdy się nie zmienia, na blok przypadają dokładnie trzy tony, a przednia ściana jest cofnięta, żeby sześcian mieścił się w granicach własnego sprite'a.

W obrębie tego stylu to jest odczyt Sandbox: interfejs w trybie jasny na palecie pustynny piasek z akcentami błękit nieba, zbudowany wokół pasma nagłówka wzdłuż górnej części ramki, przycisków fazowanych w 112x40, pasków pasmowych podzielonych na 12 segmentów i ikon dwutonowych na siatce 16px. To właśnie te wymiary tłumaczą, dlaczego dwie rodziny mogą dzielić styl graficzny, nie będąc wymienne: styl decyduje, jak rysuje się krawędź, a liczby decydują, do czego interfejs służy.

Pole tekstowe z fokusem pogrubia własny kontur zamiast tylko zmieniać kolor, bo pierścień fokusu będący jedynie odcieniem znika w trybie wysokiego kontrastu i zabiera ze sobą nawigację klawiaturą. Aktywna zakładka zlewa się z powierzchnią pod spodem zamiast tylko jaśnieć, i to właśnie sprawia, że czyta się jako połączona.

Każdy sprite dostajesz jako edytowalny SVG i jako przezroczysty PNG w 1x, 2x i 4x, więc możesz wrzucić PNG prosto do silnika albo otworzyć wektor i zmienić kolor. Narysowany w tych samych wymiarach co reszta rodziny Sandbox, co oznacza, że ten zestaw i zestaw paneli Sandbox pasują do siebie bez skalowania któregokolwiek. Dobrze pasuje do gier voxel i klockowych.

Pobieranie

Bezpośredni link · bez rejestracji · bez strony oczekiwania
Pobierz ZIP30 kB

Komplet — źródła SVG, eksporty PNG w 1x/2x/4x, licencja i readme

Pliki zawarte w tej paczce
PlikFormatWagaPobieranie
Komplet — źródła SVG, eksporty PNG w 1x/2x/4x, licencja i readmeZIP30 kB Pobierz →
Zakładka nawigacji, aktywna, voxel, edytowalny SVGSVG652 B Pobierz →

Jak używać

  1. Stosuj nine-slice do toru paska przewijania tylko w pionie; gałka to osobny sprite, więc możesz ją wymiarować proporcjonalnie do treści bez rozciągania jej rowków.
  2. Lista rozwijana to sprite osobny od zamkniętej kontrolki — rysuj ją na warstwie ponad wszystkim innym, bo inaczej zostanie przycięta wewnątrz panelu, do którego należy.
  3. Używaj okrągłych przycisków plus i minus jako pary krokowej w tym samym rozmiarze co przycisk zamknięcia, żeby rząd ustawień zachował jeden rytm.

Licencja

Creative Commons Zero 1.0 — Domena publiczna. Bez uznania autorstwa. Pełne warunki · Co to znaczy w praktyce