2D · 892 assety

Paczki interfejsu

Przyciski, panele, ramki, paski i ikony — gotowe pod nine-slice, przezroczysty PNG plus źródło wektorowe.

  • 57 konturowych ikon menu gry na kafelkach jasny pergamin, pokazanych w powiększeniu, ułożonych na arkuszu i jeszcze raz w rzeczywistym rozmiarze 24 pikseliCC-BY-4.0

    Paper Ikony menu — zestaw 24px konturowy

    57 ikon menu jasny pergamin, jednobarwnych konturowych, na siatce 24×24 — w tym odtwórz, pauza, ustawienia i 54 więcej. Arkusz i pojedyncze pliki.

    płaski2 pliki280 kB
  • Arkusz z 15 okien modalnych i komunikatów systemu (płaski) z rodziny Paper, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Paper Okna modalne

    15 okien modalnych i komunikatów systemu (płaski) do interfejsów w trybie jasny — ciepły papier, akcent rdzawa czerwień. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    płaski2 pliki107 kB
  • Arkusz z 15 komponenty nawigacji i wprowadzania (płaski) z rodziny Paper, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Paper Zestaw nawigacyjny

    15 komponenty nawigacji i wprowadzania (płaski) do interfejsów w trybie jasny — ciepły papier, akcent rdzawa czerwień. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    płaski2 pliki74 kB
  • Arkusz z 13 elementów drużyny i składu (płaski) z rodziny Paper, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Paper Interfejs drużyny

    13 elementów drużyny i składu (płaski) do interfejsów w trybie jasny — ciepły papier, akcent rdzawa czerwień. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    płaski2 pliki157 kB
  • Arkusz z 20 komponenty postępu i nagród (płaski) z rodziny Paper, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Paper Zestaw postępu

    20 komponenty postępu i nagród (płaski) do interfejsów w trybie jasny — ciepły papier, akcent rdzawa czerwień. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    płaski2 pliki138 kB
  • Arkusz z 13 elementów dziennika i celów (płaski) z rodziny Paper, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Paper Dziennik zadań

    13 elementów dziennika i celów (płaski) do interfejsów w trybie jasny — ciepły papier, akcent rdzawa czerwień. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    płaski2 pliki94 kB
  • Arkusz z 12 elementów sklepu i ekonomii (płaski) z rodziny Paper, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Paper Interfejs sklepu

    12 elementów sklepu i ekonomii (płaski) do interfejsów w trybie jasny — ciepły papier, akcent rdzawa czerwień. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    płaski2 pliki90 kB
  • Arkusz z 12 ramki efektów stanu i wskaźniki czasu (płaski) z rodziny Paper, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Efekty stanu Paper

    12 ramki efektów stanu i wskaźniki czasu (płaski) do interfejsów w trybie jasny — ciepły papier, akcent rdzawa czerwień. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    płaski2 pliki130 kB
  • Arkusz z 12 znaczników samouczka i wdrożenia (płaski) z rodziny Paper, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Paper Interfejs samouczka

    12 znaczników samouczka i wdrożenia (płaski) do interfejsów w trybie jasny — ciepły papier, akcent rdzawa czerwień. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    płaski2 pliki118 kB
  • Arkusz z 13 elementy tła i nakładek (zestaw polowy) z rodziny Recon, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Recon Tła ekranów

    13 elementy tła i nakładek (zestaw polowy) do interfejsów w trybie ciemny — stalowa szarość, akcent pomarańcz flary. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    zestaw polowy2 pliki72 kB
  • Arkusz z 18 komponenty kart i powiadomień (zestaw polowy) z rodziny Recon, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Recon Ramki kart

    18 komponenty kart i powiadomień (zestaw polowy) do interfejsów w trybie ciemny — stalowa szarość, akcent pomarańcz flary. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    zestaw polowy2 pliki191 kB
  • Arkusz z 12 elementów karty postaci i statystyk (zestaw polowy) z rodziny Recon, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Recon Karta postaci

    12 elementów karty postaci i statystyk (zestaw polowy) do interfejsów w trybie ciemny — stalowa szarość, akcent pomarańcz flary. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    zestaw polowy2 pliki171 kB
  • Arkusz z 13 elementów wytwarzania i receptur (zestaw polowy) z rodziny Recon, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Recon Interfejs wytwarzania

    13 elementów wytwarzania i receptur (zestaw polowy) do interfejsów w trybie ciemny — stalowa szarość, akcent pomarańcz flary. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    zestaw polowy2 pliki62 kB
  • Arkusz z 12 kursory myszy (zestaw polowy) z rodziny Recon, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Kursory Recon

    12 kursory myszy (zestaw polowy) do interfejsów w trybie ciemny — stalowa szarość, akcent pomarańcz flary. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    zestaw polowy2 pliki52 kB
  • Arkusz z 15 komponenty dialogowe (zestaw polowy) z rodziny Recon, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Recon Zestaw dialogowy

    15 komponenty dialogowe (zestaw polowy) do interfejsów w trybie ciemny — stalowa szarość, akcent pomarańcz flary. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    zestaw polowy2 pliki110 kB
  • Arkusz z 12 ramki HUD (zestaw polowy) z rodziny Recon, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Recon Zestaw ramek HUD

    12 ramki HUD (zestaw polowy) do interfejsów w trybie ciemny — stalowa szarość, akcent pomarańcz flary. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    zestaw polowy2 pliki155 kB
  • Arkusz z 16 ramki wyświetlacza przeziernego (zestaw polowy) z rodziny Recon, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Recon Ramki HUD

    16 ramki wyświetlacza przeziernego (zestaw polowy) do interfejsów w trybie ciemny — stalowa szarość, akcent pomarańcz flary. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    zestaw polowy2 pliki101 kB
  • Arkusz z 16 sprite'y oznaczeń klawiszy (zestaw polowy) z rodziny Recon, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Recon Oznaczenia klawiszy

    16 sprite'y oznaczeń klawiszy (zestaw polowy) do interfejsów w trybie ciemny — stalowa szarość, akcent pomarańcz flary. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    zestaw polowy2 pliki102 kB
  • Rząd kwadratowych slotów ekwipunku na tle szachownicy pokazujący stany pusty, hover, wybrany ze znacznikami w narożnikach i zablokowany z ukośnym kreskowaniem, a dalej kolorowe ramki rzadkości i siatka ośmiu slotówCC-BY-4.0

    Recon Sloty ekwipunku — siatka 48px

    13 pól ekwipunku optyka nocna 48×48: puste, najechane, wybrane, zablokowane, odrzucone, cel; okrągłe i sześciokątne pole wyposażenia, hotbar, trzy ramki rzadkości.

    zestaw polowy3 pliki81 kB
  • Arkusz z 12 elementów tabeli wyników i osiągnięć (zestaw polowy) z rodziny Recon, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Recon Tabela wyników

    12 elementów tabeli wyników i osiągnięć (zestaw polowy) do interfejsów w trybie ciemny — stalowa szarość, akcent pomarańcz flary. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    zestaw polowy2 pliki88 kB
  • Arkusz z 12 części mapy i wyboru poziomu (zestaw polowy) z rodziny Recon, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Recon Wybór poziomu

    12 części mapy i wyboru poziomu (zestaw polowy) do interfejsów w trybie ciemny — stalowa szarość, akcent pomarańcz flary. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    zestaw polowy2 pliki90 kB