Paczki interfejsu

Dusk Dziennik zadań

13 elementów dziennika i celów (pixel art) do interfejsów w trybie ciemny — nocny fiolet, akcent bursztyn. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

  • ui
  • svg
  • przezroczysty png
  • zadanie
  • dziennik
  • cel
  • misja
  • rejestr
  • piksel
  • pixel art
  • pixel art
  • retro
  • 2d
Arkusz z 13 elementów dziennika i celów (pixel art) z rodziny Dusk, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodem
podgląd 1600×739przezroczystość pokazana jako szachownica

O tej paczce

Dusk Dziennik zadań to zestaw 13 elementów dziennika i celów narysowanych w stylu pixel art, w którym każdy narożnik to schodek z pełnych pikseli i nic nie jest wygładzane. Zawiera cztery stany wpisu dziennika, trzy stany wiersza celu, pas nagrody, aktywną i bezczynną zakładkę dziennika oraz trzy policzalne znaczniki trudności.

Dziennik zadań to lista, w której każdy wiersz znaczy co innego niż sąsiedni, a tę różnicę rysuje się prawie zawsze kolorem: zielony dla ukończonych, szary dla nieudanych, złoty dla śledzonych. Po trzech szarościach i jednym złocie dziennik czyta się jak gradient, a nie jak listę, i kto szuka w nim jedynego prowadzonego zadania, musi przeczytać każdy wiersz.

Kontur idzie schodkami po 4px, a cieniowanie to dithering Bayera zamiast gradientu, więc zestaw przetrwa skalowanie całkowitym mnożnikiem — jedyny sposób, w jaki pixel art można skalować, nie zamieniając go w papkę.

W obrębie tego stylu to jest odczyt Dusk: interfejs w trybie ciemny na palecie nocny fiolet z akcentami bursztyn, zbudowany wokół pasma nagłówka wzdłuż górnej części ramki, przycisków o prostych narożnikach w 96x32, pasków ze znacznikami podzielonych na 6 segmentów i ikon pełnych na siatce 16px. To właśnie te wymiary tłumaczą, dlaczego dwie rodziny mogą dzielić styl graficzny, nie będąc wymienne: styl decyduje, jak rysuje się krawędź, a liczby decydują, do czego interfejs służy.

Wszystkie cztery stany niosą swój znak w tej samej lewej kolumnie i to pozwala przebiec długi dziennik wzdłuż jednej linii zamiast go czytać: aktywne bierze belkę na całej krawędzi, śledzone klin, ukończone ptaszek, a nieudane krzyżyk. Ukończone i nieudane różnią się więc znakiem, a nie barwą, i kolumna pozostaje czytelna przy każdej wysokości wiersza. Wiersze celów są o rozmiar mniejsze od wpisów i dzielą z nimi lewy margines — dzięki temu zagnieżdżony cel czyta się jako część zadania powyżej, a nie jako kolejne zadanie.

Każdy sprite dostajesz jako edytowalny SVG i jako przezroczysty PNG w 1x, 2x i 4x, więc możesz wrzucić PNG prosto do silnika albo otworzyć wektor i zmienić kolor. Narysowany w tych samych wymiarach co reszta rodziny Dusk, co oznacza, że ten zestaw i zestaw paneli Dusk pasują do siebie bez skalowania któregokolwiek. Dobrze pasuje do gier w pixel arcie.

Pobieranie

Bezpośredni link · bez rejestracji · bez strony oczekiwania
Pobierz ZIP40 kB

Komplet — źródła SVG, eksporty PNG w 1x/2x/4x, licencja i readme

Pliki zawarte w tej paczce
PlikFormatWagaPobieranie
Komplet — źródła SVG, eksporty PNG w 1x/2x/4x, licencja i readmeZIP40 kB Pobierz →
Wpis dziennika, aktywny, edytowalny SVGSVG2.3 kB Pobierz →

Jak używać

  1. Nine-slice stosuj do wpisów wyłącznie w poziomie; lewa krawędź niesie znacznik śledzenia, a rozciąganie przez nią rozciągnęłoby także znacznik.
  2. Wiersze celów wcinaj do marginesu, dla którego je narysowano, zamiast dodawać własne wcięcie — zagnieżdżenie ułoży się samo.
  3. Znaczników trudności używaj przez ich liczbę. Tworzą policzalny szereg, więc zadanie na cztery porównuje się z zadaniem na jeden jednym spojrzeniem.
  4. Pas nagrody umieszczaj pod celami, a nie w nagłówku wpisu: narysowano go na pełną szerokość wpisu i ma być ostatnim wierszem rozwiniętego zadania.

Licencja

Creative Commons Uznanie autorstwa 4.0 — Za darmo do użytku komercyjnego. Uznanie autorstwa obowiązkowe. Pełne warunki · Co to znaczy w praktyce

Linijka uznania do skopiowania
"Dusk Dziennik zadań" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/dusk-quest-log