Tilesety
Byte Tileset — płytki podłogowe
58 płytki podłogowe (pixel art) do interfejsów w trybie jasny — chłodna kość, akcent sygnałowa morska zieleń. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

O tej paczce
Byte Tileset — płytki podłogowe to zestaw 58 płytki podłogowe narysowanych w stylu pixel art, w którym każdy narożnik to schodek z pełnych pikseli i nic nie jest wygładzane. Zawiera zestaw autotile o 47 maskach, warianty gruntu i ściany, elementy krawędzi i narożników, rekwizyty ustawione do siatki oraz gotowy arkusz.
Tileset jest tilesetem tylko wtedy, gdy kafelki naprawdę do siebie pasują. Większość darmowych zestawów to folder kwadratów, które wyglądają na spokrewnione i pasują prawie wszędzie, a to „prawie" kosztuje popołudnie: jedna maska krawędzi jest przesunięta o piksel i szew widać na każdej ścianie poziomu.
Kontur idzie schodkami po 4px, a cieniowanie to dithering Bayera zamiast gradientu, więc zestaw przetrwa skalowanie całkowitym mnożnikiem — jedyny sposób, w jaki pixel art można skalować, nie zamieniając go w papkę.
W obrębie tego stylu to jest odczyt Byte: interfejs w trybie jasny na palecie chłodna kość z akcentami sygnałowa morska zieleń, zbudowany wokół ramki o pojedynczym obramowaniu, w pełni zaokrąglonych przycisków pigułkowych w 112x36, pasków pasmowych podzielonych na 10 segmentów i ikon konturowych na siatce 24px. To właśnie te wymiary tłumaczą, dlaczego dwie rodziny mogą dzielić styl graficzny, nie będąc wymienne: styl decyduje, jak rysuje się krawędź, a liczby decydują, do czego interfejs służy.
Maski autotile są generowane z tej samej geometrii krawędzi, a nie rysowane po kolei, więc kafelek i jego sąsiad dzielą dokładnie tę samą krawędź z konstrukcji, a nie ze staranności. Warianty gruntu narysowano tak, by były wymienne na dowolnej pozycji, i to właśnie powstrzymuje dużą podłogę przed czytaniem się jako powtarzalny wzór.
Każdy sprite dostajesz jako edytowalny SVG i jako przezroczysty PNG w 1x, 2x i 4x, więc możesz wrzucić PNG prosto do silnika albo otworzyć wektor i zmienić kolor. Narysowany w tych samych wymiarach co reszta rodziny Byte, co oznacza, że ten zestaw i zestaw paneli Byte pasują do siebie bez skalowania któregokolwiek. Dobrze pasuje do gier w pixel arcie.
Pobieranie
Bezpośredni link · bez rejestracji · bez strony oczekiwaniaKomplet — źródła SVG, eksporty PNG w 1x/2x/4x, licencja i readme
Jak używać
- Zaimportuj arkusz z rozmiarem kafelka podanym w karcie, bez paddingu i ekstruzji; płytki podłogowe są narysowane do samej krawędzi siatki celowo, żeby sąsiednie stykały się dokładnie.
- Przypisz maski autotile po numerze bitmaski — nazwy plików to wartość maski, więc standardowa konfiguracja blob autotile podpina się bez tablicy odwzorowań.
- Skaluj wyłącznie liczbami całkowitymi. Tileset w 1.5x stawia krawędzie kafelków na połówkach pikseli i tworzy szew, którego nie ma w rysunku.
Licencja
Creative Commons Uznanie autorstwa 4.0 — Za darmo do użytku komercyjnego. Uznanie autorstwa obowiązkowe. Pełne warunki · Co to znaczy w praktyce
"Byte Tileset — płytki podłogowe" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/tilesets/byte-tileset


