Pack · 14 Assets
Sandbox UI-Starter — 14 passende Kits
Die Familie Sandbox an einem Ort: Nine-Slice-Panels und Buttons, HUD-Balken, ein Menü-Icon-Set, Formularelemente, Inventar-Slots und der Rest der Familie. Eine Palette, eine Strichstärke, ein Satz Nine-Slice-Ränder.
Gemeinfrei, keine Namensnennung. Warmes, helles Voxel für Bau- und Sandbox-Spiele, wo die kühle graue Variante zu einer Höhle passt und nicht zu einer Werkstatt.
14 Kits nach denselben Regeln gezeichnet, damit sie in einem Screen zusammenstehen können, ohne dass etwas geliehen wirkt: dieselben sechs Töne in Wüstensand, derselbe einzelne Akzent in Himmelblau, dieselbe 2.5 px Strichstärke und Nine-Slice-Ränder, die immer durch vier teilbar sind.
Diese Konsistenz ist der eigentliche Sinn eines Packs. Einzeln ist jedes Kit nützlich; zusammen heißt das, dass ein Pausenmenü, ein HUD und ein Einstellungsbildschirm an einem Nachmittag entstehen, ohne dass eine einzige Farbe oder ein Eckradius zweimal verhandelt wird.
Jedes Kit wird von seiner eigenen Seite geladen — so nimmst du nur mit, was du brauchst, und Dateiliste, Größen und Lizenz bleiben pro Eintrag korrekt, statt über ein Bundle gemittelt zu werden.
Was drin ist
14 Kits CC0-1.0
Sandbox Panel-UI-Kit — Panels mit Titelleiste und Buttons
Nine-Slice-Panels mit Titelleiste in warmer Sand, eingelassene Listenrahmen und vier abgeschrägte Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Sandbox HUD-Balken — Leben, Mana und Ausdauer
Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in warmer Sand mit drei gebänderten Füllungen und einer segmentierten Variante, 150×22 mit 5 px Kappen. SVG und PNG.
CC0-1.0
Sandbox Menü-Icons — 16px zweifarbiges Set
Sechs zweifarbige Menü-Icons in warmer Sand auf einem 16×16-Raster: Play, Pause, Einstellungen, Inventar, Karte und Bestätigen. Blatt plus Einzeldateien.
CC0-1.0
Sandbox UI-Bedienelemente — Checkbox, Schalter und Slider
Acht Bedienelemente in warmer Sand: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.
CC0-1.0
Sandbox Inventar-Slots — 56px-Raster
56×56 Inventar-Slots in warmer Sand: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.
CC0-1.0
Sandbox Hintergründe
7 Hintergrund- und Overlay-Teile (Voxel) für helle Oberflächen — Palette Wüstensand, Akzent Himmelblau. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Sandbox Tileset — Bodenkacheln
58 Bodenkacheln (Voxel) für helle Oberflächen — Palette Wüstensand, Akzent Himmelblau. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Sandbox Nahtlose Texturen
20 kachelbare Oberflächentexturen (Voxel) für helle Oberflächen — Palette Wüstensand, Akzent Himmelblau. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Sandbox Dialog-Kit
7 Dialogelemente (Voxel) für helle Oberflächen — Palette Wüstensand, Akzent Himmelblau. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Sandbox Navigations-Kit
15 Navigations- und Eingabeelemente (Voxel) für helle Oberflächen — Palette Wüstensand, Akzent Himmelblau. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Sandbox HUD-Rahmen
10 Anzeigerahmen (Voxel) für helle Oberflächen — Palette Wüstensand, Akzent Himmelblau. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Sandbox Fortschritts-Kit
11 Fortschritts- und Belohnungselemente (Voxel) für helle Oberflächen — Palette Wüstensand, Akzent Himmelblau. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Sandbox Tasten-Prompts
16 Tasten-Prompt-Sprites (Voxel) für helle Oberflächen — Palette Wüstensand, Akzent Himmelblau. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Sandbox Kartenrahmen
11 Karten- und Benachrichtigungselemente (Voxel) für helle Oberflächen — Palette Wüstensand, Akzent Himmelblau. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
Jedes Asset wird von seiner eigenen Seite geladen — so nimmst du nur mit, was du brauchst, und Dateiliste, Größen und Lizenz bleiben pro Eintrag korrekt.