Ses Efektleri
Timber Oynanış SFX
Olayların çıkardığı sesler için 6 adet organik tek atım — sabit bir gövde frekansında rezonansa giren dar bantlı gürültü patlamaları. WAV master ve OGG.

Dinle
6 klip · istendiğinde yükleniyorBu paket hakkında
Timber Oynanış SFX, sabit bir gövde frekansında rezonansa giren dar bantlı gürültü patlamalarından kurulmuş 6 sesli bir set. Fiziksel nesneler gibi duyulması amaçlandı — bir çekmece, ahşap bir düğme, bez bir kese — ve her klip bu paket için sıfırdan sentezlendi; örneklenmiş malzeme yok, kütüphane içeriği yok, model çıktısı yok — gerçekten yayınlayabileceğin bir lisansla devredilmesini güvenli kılan şey de bu.
Her ses bir transient artı bir gövde: gürültü patlaması vuruşu, rezonanslı bir filtre malzemeyi veriyor. Sönüm hızlı ve oda neredeyse hiç yok; seti sentetik duyulmaktan kurtaran da bu.
Oynanış seslerinin, içinde zaten müzik ve ortam sesi olan bir miksten sağ çıkması gerekiyor; o yüzden bunlar arayüz setinden daha uzun sürüyor ve daha çok alt frekans taşıyor — ama yine de sessizliği kırpılmış tek atımlar ve bir darbeyi onu tetikleyen kareye bağlı hissettiren şey de bu.
Set toplam 2.7 saniyelik 6 dosya içeriyor; 282 ms (step) ile 0.70 sn (unlock) arasında. Seviyeler set boyunca eşleşiyor: her klip -1 dBFS tepe değerinde, iki ucundan sessizlik kırpılmış ve 5 ms solma uygulanmış; yani klasörü tek bir mikser grubuna bırakıp teker teker dengelemek yerine tek bir ses seviyesi ayarlayabiliyorsun.
Dosyalar 44.1 kHz mono, 16-bit WAV master ve yanlarında OGG Vorbis; wav/ ve ogg/ klasörlerinde. OGG klasörü 230 kB'lık WAV'a karşı 44 kB, dolayısıyla örnek düzeyinde kaynak gerekmiyorsa OGG'yi dağıt. Master her hâlükârda WAV — perde kaydırma ya da başka bir işlem yapacaksan ona uzan, çünkü işlemden sonra kayıplı bir dosyayı yeniden kodlamak bozulmaların çıktığı yer.
Hayatta kalma ve üretim oyunlarına, kutu oyunu uyarlamalarına ve sakin simülasyonlara iyi oturuyor.
İndirme
Doğrudan bağlantı · kayıt yok · bekleme sayfası yokTam set — WAV master, OGG Vorbis, lisans ve benioku
Nasıl kullanılır
- Bunları arka arkaya tetiklediğinde perdeyi yüzde birkaç rastgeleleştir. Aynı ayak sesini yirmi kez birebir çalmak bir seti ucuz göstermenin en hızlı yolu ve bu bir içerik sorunu değil, mikser ayarı.
- Unity: ogg/ klasörünü projene sürükle; yarım saniyenin altındaki her şey için Load Type'ı "Decompress on Load", geri kalanı için "Compressed in Memory" yap.
- Godot: OGG dosyaları hiçbir ayar gerekmeden AudioStreamOggVorbis olarak içe aktarılıyor — birini bir AudioStreamPlayer'a bağla ve ses seviyesini 0 dB'de bırak, set zaten seviyelendi.
- Her klip başında sessizlik olmadan doğrudan transientle başlıyor; yani bir kaydırma olmadan tetikleyebilir, onları tetikleyen girdiye tam oturtabilirsin.
Lisans
Creative Commons Atıf 4.0 — Ticari kullanımda ücretsiz. Atıf zorunlu. Tam koşullar · Pratikte ne demek
"Timber Oynanış SFX" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/audio/sfx/timber-game-sfx


