2D · 35 assety

Efekty trafienia

Sprite’y uderzenia rysowane do skalowania i wygaszania: iskry, pierścienie, fale uderzeniowe i poświaty, wyśrodkowane i symetryczne.

  • Arkusz z 12 sprite’y uderzenia i efektu (zestaw polowy) z rodziny Recon, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Efekty trafienia Recon

    12 sprite’y uderzenia i efektu (zestaw polowy) do interfejsów w trybie ciemny — stalowa szarość, akcent pomarańcz flary. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    zestaw polowy2 pliki195 kB
  • Arkusz z 12 sprite’y uderzenia i efektu (cyberpunk) z rodziny Redline, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Efekty trafienia Redline

    12 sprite’y uderzenia i efektu (cyberpunk) do interfejsów w trybie ciemny — czerń krwi, akcent ostrzegawczy bursztyn. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    cyberpunk2 pliki192 kB
  • Arkusz z 12 sprite’y uderzenia i efektu (stylizowany) z rodziny Reliquary, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Efekty trafienia Reliquary

    12 sprite’y uderzenia i efektu (stylizowany) do interfejsów w trybie ciemny — głęboki indygo, akcent blade srebro. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    stylizowany2 pliki208 kB
  • Arkusz z 12 sprite’y uderzenia i efektu (magitech) z rodziny Runeforge, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Efekty trafienia Runeforge

    12 sprite’y uderzenia i efektu (magitech) do interfejsów w trybie ciemny — fiolet arkanów, akcent mięta zaklęcia. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    magitech2 pliki200 kB
  • Arkusz z 12 sprite’y uderzenia i efektu (voxel) z rodziny Sandbox, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC0-1.0

    Efekty trafienia Sandbox

    12 sprite’y uderzenia i efektu (voxel) do interfejsów w trybie jasny — pustynny piasek, akcent błękit nieba. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    voxel2 pliki43 kB
  • Arkusz z 12 sprite’y uderzenia i efektu (hologram) z rodziny Scanline, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Efekty trafienia Scanline

    12 sprite’y uderzenia i efektu (hologram) do interfejsów w trybie ciemny — czerń oceanu, akcent pomarańcz żaru. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    hologram2 pliki197 kB
  • Arkusz z 12 sprite’y uderzenia i efektu (rysunek odręczny) z rodziny Sketch, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Efekty trafienia Sketch

    12 sprite’y uderzenia i efektu (rysunek odręczny) do interfejsów w trybie jasny — papier złamana biel, akcent atramentowy błękit. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    rysunek odręczny2 pliki207 kB
  • Arkusz z 12 sprite’y uderzenia i efektu (realistyczny) z rodziny Slate, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Efekty trafienia Slate

    12 sprite’y uderzenia i efektu (realistyczny) do interfejsów w trybie ciemny — neutralny łupek, akcent ciepłe złoto. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    realistyczny2 pliki207 kB
  • Arkusz z 12 sprite’y uderzenia i efektu (cel-shading) z rodziny Sumi, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Efekty trafienia Sumi

    12 sprite’y uderzenia i efektu (cel-shading) do interfejsów w trybie ciemny — laserunek węglem, akcent czerwień laku. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    cel-shading2 pliki206 kB
  • Arkusz z 12 sprite’y uderzenia i efektu (vaporwave) z rodziny Sunset Drive, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Efekty trafienia Sunset Drive

    12 sprite’y uderzenia i efektu (vaporwave) do interfejsów w trybie ciemny — zmierzchowy indygo, akcent róż flaminga. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    vaporwave2 pliki195 kB
  • Arkusz z 12 sprite’y uderzenia i efektu (cyberpunk) z rodziny Voidrunner, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodemCC-BY-4.0

    Efekty trafienia Voidrunner

    12 sprite’y uderzenia i efektu (cyberpunk) do interfejsów w trybie ciemny — głęboki fiolet, akcent toksyczna mięta. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

    cyberpunk2 pliki187 kB