Paczki interfejsu

Oak Tła ekranów

7 elementy tła i nakładek (stylizowany) do interfejsów w trybie ciemny — brąz drewna, akcent polerowany mosiądz. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

  • ui
  • svg
  • przezroczysty png
  • obraz tła
  • tło ekranu
  • powtarzalny
  • ekran menu
  • stylizowany
  • stylizowany
  • fantasy
  • rpg
  • drewno
Arkusz z 7 elementy tła i nakładek (stylizowany) z rodziny Oak, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodem
podgląd 1600×1341przezroczystość pokazana jako szachownica

O tej paczce

Oak Tła ekranów to zestaw 7 elementy tła i nakładek narysowanych w stylu stylizowany, w którym ramka jest rzeźbiona, ze sterczynami wychodzącymi poza narożniki i klejnotem osadzonym w każdej. Zawiera tło menu na pełny ekran, bezszwowy kafelek wzoru, przyciemniającą nakładkę dla okien modalnych, baner tytułowy, separator sekcji oraz tor i wypełnienie paska ładowania.

To jest element, który większość darmowych zestawów interfejsu pomija w całości. Zestaw dający panele i przyciski, ale nic, na czym można je położyć, przestaje być użyteczny przy pierwszym ekranie, jaki złożysz, a tła nie da się podrobić płaskim kolorem tak, żeby całe menu nie wyglądało na niedokończone.

Ornament jest częścią sylwetki, a nie doklejony na wierzch, więc ramka pozostaje rozpoznawalna w rozmiarze miniatury. Lico niesie pionowy gradient o trzech punktach — tyle, ile płaski zestaw może zbliżyć się do malowanej fazy.

W obrębie tego stylu to jest odczyt Oak: interfejs w trybie ciemny na palecie brąz drewna z akcentami polerowany mosiądz, zbudowany wokół dwóch koncentrycznych ramek, przycisków w kształcie zakładki w 160x48, pasków błyszczących podzielonych na 8 segmentów i ikon pełnych na siatce 32px. To właśnie te wymiary tłumaczą, dlaczego dwie rodziny mogą dzielić styl graficzny, nie będąc wymienne: styl decyduje, jak rysuje się krawędź, a liczby decydują, do czego interfejs służy.

Tło ekranu to miejsce, gdzie styl graficzny ma najwięcej przestrzeni, by się pokazać, więc w każdym narysowano je inaczej: pasma z ditheringiem, mozaika z trójkątów, kreskowany papier, siatka izometryczna, twardy horyzont. Dostajesz je w 640x360 i eksportowane do 2560x1440 w 4x, co pokrywa 1080p z zachowaniem proporcji, więc rozciąga się na dowolną rozdzielczość jednym dopasowaniem pokrycia. Kafelek wzoru zamyka każdy motyw w jego własnych granicach, więc powtarzanie nie pokazuje szwu.

Każdy sprite dostajesz jako edytowalny SVG i jako przezroczysty PNG w 1x, 2x i 4x, więc możesz wrzucić PNG prosto do silnika albo otworzyć wektor i zmienić kolor. Narysowany w tych samych wymiarach co reszta rodziny Oak, co oznacza, że ten zestaw i zestaw paneli Oak pasują do siebie bez skalowania któregokolwiek. Dobrze pasuje do interfejsów fantasy i RPG.

Pobieranie

Bezpośredni link · bez rejestracji · bez strony oczekiwania
Pobierz ZIP30 kB

Komplet — źródła SVG, eksporty PNG w 1x/2x/4x, licencja i readme

Pliki zawarte w tej paczce
PlikFormatWagaPobieranie
Komplet — źródła SVG, eksporty PNG w 1x/2x/4x, licencja i readmeZIP30 kB Pobierz →
Tło menu na pełny ekran, stylizowany, edytowalny SVGSVG728 B Pobierz →

Jak używać

  1. Używaj tła w trybie pokrycia zamiast rozciągania — proporcja 16:9 jest zamierzona, a jej zniekształcenie natychmiast widać na gradiencie.
  2. Powtarzaj wzór za listami i siatkami ekwipunku w 1x dla drobnej tekstury lub w 2x dla grubszej; jest bezszwowy w obu kierunkach.
  3. Rysuj przyciemnienie między grą a oknem modalnym na pełnym ekranie. Korzysta z palety stylu zamiast płaskiej czerni, więc nie szarzeje kolorowej gry.

Licencja

Creative Commons Uznanie autorstwa 4.0 — Za darmo do użytku komercyjnego. Uznanie autorstwa obowiązkowe. Pełne warunki · Co to znaczy w praktyce

Linijka uznania do skopiowania
"Oak Tła ekranów" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/oak-backdrops