Godła
Godła Dusk
12 herby, odznaki i oznaczenia stopni (pixel art) do interfejsów w trybie ciemny — nocny fiolet, akcent bursztyn. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

O tej paczce
Godła Dusk to zestaw 12 herby, odznaki i oznaczenia stopni narysowanych w stylu pixel art, w którym każdy narożnik to schodek z pełnych pikseli i nic nie jest wygładzane. Zawiera herb tarczowy, okrągłą pieczęć, herb rombowy, wiszący proporzec, otwarty wieniec, uskrzydlony nośnik, abstrakcyjny sigil, trzy policzalne oznaczenia stopni, medal z gwiazdą i baretkę.
Godło frakcji musi należeć do gry, w której stoi, a właśnie tego gotowe godło nie potrafi: umieść wilczy łeb na herbie gildii, a herb należy do tego rysownika, nie do gracza. Dlatego większość tego zestawu to nośnik, a nie skończony znak — tarcza, pieczęć, romb, proporzec i uskrzydlony nośnik przychodzą z pustym polem wymierzonym pod ikonę, którą już masz.
Kontur idzie schodkami po 4px, a cieniowanie to dithering Bayera zamiast gradientu, więc zestaw przetrwa skalowanie całkowitym mnożnikiem — jedyny sposób, w jaki pixel art można skalować, nie zamieniając go w papkę.
W obrębie tego stylu to jest odczyt Dusk: interfejs w trybie ciemny na palecie nocny fiolet z akcentami bursztyn, zbudowany wokół pasma nagłówka wzdłuż górnej części ramki, przycisków o prostych narożnikach w 96x32, pasków ze znacznikami podzielonych na 6 segmentów i ikon pełnych na siatce 16px. To właśnie te wymiary tłumaczą, dlaczego dwie rodziny mogą dzielić styl graficzny, nie będąc wymienne: styl decyduje, jak rysuje się krawędź, a liczby decydują, do czego interfejs służy.
Stopień jest liczony, a nie kolorowany: jedna, dwie i trzy belki. Dzięki temu poziom przeżywa zrzut ekranu w skali szarości i nie zderza się z barwą frakcji, na którą godło jest barwione. W całym zestawie nie narysowano ani jednej litery: osadzenie fontu to problem licencyjny, a wpieczony inicjał jest błędny dla każdego studia poza jednym — nośniki dają ramę, a znak drukuje twój silnik. Wieniec jest u góry celowo otwarty: zamknięty pierścień to pieczęć, i to ta przerwa sprawia, że w miniaturze czyta się jako wieniec.
Każdy sprite dostajesz jako edytowalny SVG i jako przezroczysty PNG w 1x, 2x i 4x, więc możesz wrzucić PNG prosto do silnika albo otworzyć wektor i zmienić kolor. Narysowany w tych samych wymiarach co reszta rodziny Dusk, co oznacza, że ten zestaw i zestaw paneli Dusk pasują do siebie bez skalowania któregokolwiek. Dobrze pasuje do gier w pixel arcie.
Pobieranie
Bezpośredni link · bez rejestracji · bez strony oczekiwaniaKomplet — źródła SVG, eksporty PNG w 1x/2x/4x, licencja i readme
Jak używać
- Wstaw własną ikonę w puste pole nośnika, na mniej więcej 60 % szerokości pola; pola narysowano z takim marginesem, aby znak nie dotykał wewnętrznej krawędzi.
- Zabarw całe godło, zmieniając dwie wartości korpusu w SVG, a nie akcent — akcent niesie obramowanie pola i belki stopni, a spłaszczenie go usuwa strukturalny sygnał rangi.
- Używaj oznaczeń stopni według liczby, a nie koloru: jedna, dwie lub trzy belki na poziom. To osobne pliki o tych samych wymiarach, więc awans jest podmianą tekstury bez zmiany układu.
- W wyborze frakcji okrągła pieczęć i romb mają tę samą ramkę, więc dwie frakcje mogą użyć różnych nośników w tej samej komórce siatki bez osobnego układu dla każdej.
Licencja
Creative Commons Uznanie autorstwa 4.0 — Za darmo do użytku komercyjnego. Uznanie autorstwa obowiązkowe. Pełne warunki · Co to znaczy w praktyce
"Godła Dusk" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/emblems/dusk-emblems


