音楽
Arcade — Arcadeループ
イ短調エオリアンのシームレスループ、151.999 BPM、6.3秒。フルミックスに加えて4本のステム。WAVマスター+OGG。

試聴
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Arcade — Arcadeループはイ短調エオリアン、151.999 BPMの6.3秒の音楽ループで、追跡戦とボス戦のために書かれています。三角波のベースに16分音符のパルスアルペジオ、リバーブなし。
きちんとループします。難しさはすべてそこにあります。フェードアウトしてフェードインし直すトラックはループではなく、両側に音楽のある穴です。ここでは小節の長さがサンプル数で正確に割り切れ、どのリバーブの尾も切られずに頭へ巻き戻り、最後のサンプルは段差なく最初へつながります。ビルドは繋ぎ目の不連続を、トラックの他の場所で取った同じ測定値と比べ、突出するものを受け付けません。
4本のステム — ベース、コード、リード、ドラム — がミックスとは別のファイルで付いてきます。これがループを「あるだけ」ではなく実用に変える部分です。戦闘が始まったらベースを足し、メニューでは残りに戻す。すべて同じループ点の上で、二本目のトラックも、テンポからずれていくクロスフェードも要りません。
ここにサンプリング素材もモデル生成物もありません。このパックのために書かれた手続き的合成であり、それがライセンスを単純に保っています。ファイルは44.1 kHzのモノラル、16ビットのWAVマスターとOGG Vorbisです。
使い方
- クリップはクロスフェードもフェードインもなしでループさせてください。ループ点はサンプル単位で正確で、クロスフェードは長さを削りながら、隠すはずのアーティファクトを持ち込みます。
- トラックを切り替えるのではなくステムを重ねてください。同じタイムラインを共有しているので、小節の途中でベースを出し入れしても他とテンポがずれません。
- 音楽は効果音より下の、専用のミキサーグループに置いてください。UIクリックと同じレベルの音楽は、両方を聞き取りにくくします。



