Tilesets

Dusk Tileset — dalles de sol

58 dalles de sol (pixel art) pour interfaces en mode sombre — violet nocturne, accent ambre. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

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  • png transparent
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Planche montrant 58 dalles de sol (pixel art) de la famille Dusk, disposés sur un damier de transparence avec leurs tailles en pixels inscrites en dessous
aperçu 1600×3539la transparence est montrée en damier

À propos de ce pack

Dusk Tileset — dalles de sol est un ensemble de 58 dalles de sol dessinés dans le style pixel art, où chaque coin est un escalier de pixels entiers et rien n'est lissé. Il contient un jeu d'autotile à 47 masques, des variations de sol et de mur, des pièces de bord et de coin, des accessoires alignés sur la grille et une planche déjà assemblée.

Un tileset n'est un tileset que si les dalles se raccordent vraiment. La plupart des sets gratuits sont un dossier de carrés qui ont l'air apparentés et qui s'alignent presque partout, et ce « presque » coûte une après-midi : un masque de bord est décalé d'un pixel et le raccord se voit sur tous les murs du niveau.

Le contour progresse par unités de 4px et l'ombrage est un tramage de Bayer plutôt qu'un dégradé : le set survit donc à une mise à l'échelle par un facteur entier — la seule façon de mettre du pixel art à l'échelle sans le réduire en bouillie.

À l'intérieur de ce style, voici la lecture Dusk : une interface en mode sombre sur une palette violet nocturne avec des accents ambre, bâtie autour de un bandeau d'en-tête en haut du cadre, de boutons à coins droits en 96x32, de barres à repères divisées en 6 segments et d'icônes pleines sur une grille de 16px. Ces mesures expliquent pourquoi deux familles peuvent partager un style artistique sans être interchangeables : le style décide comment un bord est tracé, les nombres décident à quoi sert l'interface.

Les masques d'autotile sont générés à partir de la même géométrie de bord plutôt que dessinés un par un : une tuile et sa voisine partagent la bordure exacte par construction et non par soin. Les variations de sol sont dessinées pour être interchangeables à n'importe quelle position, et c'est ce qui empêche un grand sol de se lire comme un motif répété.

Chaque sprite est livré en SVG modifiable et en PNG transparent à 1x, 2x et 4x : vous pouvez déposer les PNG directement dans un moteur ou ouvrir le vecteur et changer une couleur. Dessiné aux mêmes mesures que le reste de la famille Dusk, ce qui veut dire que ce kit et le kit de panneaux Dusk s'alignent sans qu'aucun des deux soit redimensionné. Convient bien aux jeux en pixel art.

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Ensemble complet — sources SVG, exports PNG en 1x/2x/4x, licence et readme

Fichiers inclus dans ce pack
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Sol de base sans raccord, dalles de sol dans toutes les directions, pixel art, SVG modifiableSVG2.6 kB Obtenir →

Comment l'utiliser

  1. Importez la planche avec la taille de tuile indiquée dans la fiche, sans marge ni extrusion ; les dalles de sol sont dessinées jusqu'au bord de la grille exprès pour que les voisines se rejoignent exactement.
  2. Associez les masques d'autotile par leur numéro de bitmask — les noms de fichiers sont la valeur du masque, une configuration blob autotile standard se branche donc sans table de correspondance.
  3. Ne mettez à l'échelle qu'en nombres entiers. Un tileset en 1.5x pose les bords de tuile sur des demi-pixels et produit un raccord qui n'est pas dans le dessin.

Licence

Creative Commons Attribution 4.0 — Gratuit pour un usage commercial. Attribution obligatoire. Conditions complètes · Ce que cela veut dire en pratique

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"Dusk Tileset — dalles de sol" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/tilesets/dusk-tileset