Pack · 4 Assets
Arcade Audio-Starter
Beide Arcade-Soundsets an einem Ort — Ambiente, Variationen, Interface und Gameplay-One-Shots, gebaut aus Rechteck- und Pulswellen durch einen 5-Bit-Crusher, aufeinander eingepegelt.
Arcade Audio-Starter bündelt die Sets für Ambiente, Variationen, Interface und Gameplay, die aus demselben Charakter synthetisiert wurden und deshalb ins selbe Projekt gehören. Sie zusammen zu nehmen ist der Punkt: Ein Interface-Klick und ein Gameplay-Aufprall aus verschiedenen Quellen liegen fast nie auf demselben Pegel, und das anzugleichen ist ein Nachmittag, den niemand einplant.
Diese hier liegen auf demselben Pegel. Jeder Clip in beiden Sets ist auf -1 dBFS spitzennormalisiert, mit an beiden Enden getrimmter Stille, eine Mixer-Gruppe und ein Lautstärkeregler decken also alles ab. Nichts hier ist gesampelt oder modellgeneriert — es ist prozedurale Synthese für dieses Pack, und genau das hält die Lizenz einfach.
Was drin ist
4 Kits CC0-1.0
Arcade Ambiente-SFX
3 nahtlose 8-Bit-Loops für einen Ort, an dem nichts passiert — Rechteck- und Pulswellen durch einen 5-Bit-Crusher. WAV-Master plus OGG.
CC0-1.0
Arcade Variations-SFX
11 8-Bit-Takes für ein Ereignis, das immer wieder gespielt wird — Rechteck- und Pulswellen durch einen 5-Bit-Crusher. WAV-Master plus OGG.
CC0-1.0
Arcade Interface-SFX
6 8-Bit-One-Shots für die Geräusche einer Oberfläche — Rechteck- und Pulswellen durch einen 5-Bit-Crusher. WAV-Master plus OGG.
CC0-1.0
Arcade Gameplay-SFX
6 8-Bit-One-Shots für die Geräusche von Ereignissen — Rechteck- und Pulswellen durch einen 5-Bit-Crusher. WAV-Master plus OGG.
Jedes Asset wird von seiner eigenen Seite geladen — so nimmst du nur mit, was du brauchst, und Dateiliste, Größen und Lizenz bleiben pro Eintrag korrekt.