팩 · 4에셋

Arcade 오디오 스타터

Arcade의 두 사운드 세트를 한자리에 — 환경, 변주, 인터페이스, 게임플레이 원샷이 5비트 크러셔를 통과한 사각파와 펄스파로 만들어졌고 서로 레벨을 맞춰 두었습니다.

Arcade 오디오 스타터은 환경, 변주, 인터페이스, 게임플레이 세트를 모은 것입니다. 같은 성격에서 합성했기에 같은 프로젝트에 속합니다. 함께 가져가는 것이 핵심입니다. 출처가 다른 UI 클릭과 게임플레이 타격음이 같은 레벨에 놓이는 일은 거의 없고, 그것을 맞추는 일은 아무도 일정에 넣지 않는 반나절이 됩니다.

이것들은 실제로 같은 레벨에 놓입니다. 두 세트의 모든 클립이 피크 -1 dBFS로 정규화되고 앞뒤 무음이 잘려 있어, 믹서 그룹 하나와 볼륨 슬라이더 하나로 전부를 다룰 수 있습니다. 여기에는 샘플링 소재도 모델 생성물도 없습니다. 이 팩을 위해 쓴 절차적 합성이며, 그것이 라이선스를 단순하게 유지합니다.

구성

4키트
  • Arcade 환경 SFX 세트의 8비트 효과음 3개를 모두 늘어놓은 파형 스트립. 각 소리에 이름과 길이를 표시했습니다CC0-1.0

    Arcade 환경 SFX

    아무 일도 없는 장소를 위한 8비트 심리스 루프 3개. 사각파와 펄스파를 5비트 크러셔에 통과시켰습니다. WAV 마스터와 OGG.

    sfx3 사운드419 kB
  • Arcade 변주 SFX 세트의 8비트 효과음 11개를 모두 늘어놓은 파형 스트립. 각 소리에 이름과 길이를 표시했습니다CC0-1.0

    Arcade 변주 SFX

    반복해서 울리는 한 이벤트의 8비트 테이크 11개. 사각파와 펄스파를 5비트 크러셔에 통과시켰습니다. WAV 마스터와 OGG.

    sfx11 사운드98 kB
  • Arcade 인터페이스 SFX 세트의 8비트 효과음 6개를 모두 늘어놓은 파형 스트립. 각 소리에 이름과 길이를 표시했습니다CC0-1.0

    Arcade 인터페이스 SFX

    인터페이스가 내는 소리를 위한 8비트 원샷 6개. 사각파와 펄스파를 5비트 크러셔에 통과시켰습니다. WAV 마스터와 OGG.

    sfx6 사운드48 kB
  • Arcade 게임플레이 SFX 세트의 8비트 효과음 6개를 모두 늘어놓은 파형 스트립. 각 소리에 이름과 길이를 표시했습니다CC0-1.0

    Arcade 게임플레이 SFX

    이벤트가 내는 소리를 위한 8비트 원샷 6개. 사각파와 펄스파를 5비트 크러셔에 통과시켰습니다. WAV 마스터와 OGG.

    sfx6 사운드74 kB

각 에셋은 자기 페이지에서 따로 내려받습니다. 필요한 것만 가져갈 수 있고 파일 목록과 용량, 라이선스가 항목별로 정확하게 남습니다.