Pack · 13 Assets
Amberterm UI-Starter — 13 passende Kits
Die Familie Amberterm an einem Ort: Nine-Slice-Panels und Buttons, HUD-Balken, ein Menü-Icon-Set, Formularelemente, Inventar-Slots und der Rest der Familie. Eine Palette, eine Strichstärke, ein Satz Nine-Slice-Ränder.
Die Bernsteinröhre statt der grünen. Dieselbe Ein-Farb-Disziplin, wärmer und schwerer, mit weniger Unterteilungen, denn eine Bernsteinkonsole zeigte Wörter statt Anzeigen.
13 Kits nach denselben Regeln gezeichnet, damit sie in einem Screen zusammenstehen können, ohne dass etwas geliehen wirkt: dieselben sechs Töne in warmes Schwarz, derselbe einzelne Akzent in CRT-Bernstein, dieselbe 2 px Strichstärke und Nine-Slice-Ränder, die immer durch vier teilbar sind.
Diese Konsistenz ist der eigentliche Sinn eines Packs. Einzeln ist jedes Kit nützlich; zusammen heißt das, dass ein Pausenmenü, ein HUD und ein Einstellungsbildschirm an einem Nachmittag entstehen, ohne dass eine einzige Farbe oder ein Eckradius zweimal verhandelt wird.
Jedes Kit wird von seiner eigenen Seite geladen — so nimmst du nur mit, was du brauchst, und Dateiliste, Größen und Lizenz bleiben pro Eintrag korrekt, statt über ein Bundle gemittelt zu werden.
Was drin ist
13 Kits CC-BY-4.0
Amberterm HUD-Rahmenset
12 HUD-Rahmen (Terminal) für dunkle Oberflächen — Palette warmes Schwarz, Akzent CRT-Bernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Amberterm Panel-UI-Kit — einfach gerahmte Panels und Buttons
Einfach gerahmte Nine-Slice-Panels in Bernstein-CRT, eingelassene Listenrahmen und vier abgeschrägte Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Amberterm HUD-Balken — Leben, Mana und Ausdauer
Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in Bernstein-CRT mit drei Füllungen mit hohlem Kern und einer segmentierten Variante, 200×20 mit 4 px Kappen. SVG und PNG.
CC-BY-4.0
Amberterm Menü-Icons — 32px zweifarbiges Set
Sechs zweifarbige Menü-Icons in Bernstein-CRT auf einem 32×32-Raster: Play, Pause, Einstellungen, Karte, Ton und Schließen. Blatt plus Einzeldateien.
CC-BY-4.0
Amberterm UI-Bedienelemente — Checkbox, Schalter und Slider
Acht Bedienelemente in Bernstein-CRT: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.
CC-BY-4.0
Amberterm Inventar-Slots — 84px-Raster
84×84 Inventar-Slots in Bernstein-CRT: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.
CC-BY-4.0
Amberterm Hintergründe
7 Hintergrund- und Overlay-Teile (Terminal) für dunkle Oberflächen — Palette warmes Schwarz, Akzent CRT-Bernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Amberterm Dialog-Kit
7 Dialogelemente (Terminal) für dunkle Oberflächen — Palette warmes Schwarz, Akzent CRT-Bernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Amberterm Navigations-Kit
15 Navigations- und Eingabeelemente (Terminal) für dunkle Oberflächen — Palette warmes Schwarz, Akzent CRT-Bernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Amberterm HUD-Rahmen
10 Anzeigerahmen (Terminal) für dunkle Oberflächen — Palette warmes Schwarz, Akzent CRT-Bernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Amberterm Fortschritts-Kit
11 Fortschritts- und Belohnungselemente (Terminal) für dunkle Oberflächen — Palette warmes Schwarz, Akzent CRT-Bernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Amberterm Tasten-Prompts
16 Tasten-Prompt-Sprites (Terminal) für dunkle Oberflächen — Palette warmes Schwarz, Akzent CRT-Bernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Amberterm Kartenrahmen
11 Karten- und Benachrichtigungselemente (Terminal) für dunkle Oberflächen — Palette warmes Schwarz, Akzent CRT-Bernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
Jedes Asset wird von seiner eigenen Seite geladen — so nimmst du nur mit, was du brauchst, und Dateiliste, Größen und Lizenz bleiben pro Eintrag korrekt.