Паки интерфейса

Sumi Обозначения клавиш

16 спрайтов обозначений клавиш (cel-шейдинг) для интерфейсов в режиме тёмный — угольная заливка, акцент сургучно-красный. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

  • ui
  • svg
  • прозрачный png
  • обозначения клавиш
  • клавиша
  • контроллер
  • геймпад
  • селшейдинг
  • cel-шейдинг
  • сел-шейдинг
  • тушь
  • тёмный интерфейс
  • экшен
Лист с 16 спрайтов обозначений клавиш (cel-шейдинг) из семейства Sumi, разложенными на шахматке прозрачности, с размерами в пикселях под каждым
превью 1600×883прозрачность показана шахматкой

Об этом паке

Sumi Обозначения клавиш — набор из 16 спрайтов обозначений клавиш, нарисованных в стиле cel-шейдинг, где толстый контур тушью охватывает два плоских тона, разделённых жёстким диагональным терминатором. В него входят квадратные, широкие и нажатые клавиши, четыре стрелки, четыре лицевые кнопки геймпада, бампер и курок, а также три обозначения кнопок мыши.

Игра, поддерживающая и клавиатуру, и геймпад, обязана показывать оба, в согласованных размерах, в одном предложении — а такую графику почти никто не выпускает, поэтому её рисуют вручную в конце проекта, когда времени на это уже нет.

Тень — единственная форма с жёстким краем и без всякого спада: свойство, определяющее cel-шейдинг, и то, что градиент никогда не подделает. Контур использует самый тёмный тон палитры, а не тон границы, иначе он читается как толстая серая рамка вместо туши.

Внутри этого стиля перед вами прочтение Sumi: интерфейс в режиме тёмный на палитре угольная заливка с акцентами сургучно-красный, построенный вокруг двух концентрических рамок, кнопок в форме вкладки в 120x48, глянцевых полос, разделённых на 9 сегментов, и контурных иконок на сетке 32px. Именно эти размеры объясняют, почему два семейства могут делить художественный стиль и при этом не быть взаимозаменяемыми: стиль решает, как рисуется край, а числа решают, для чего интерфейс нужен.

В этом наборе нигде не нарисовано ни одной буквы. Встроить шрифт — значит встроить его лицензию, а запечённая «E» неверна в любой переназначенной схеме управления и в любом языке; здесь есть формы, а глиф поверх рисует ваш движок тем шрифтом, который у него уже есть.

Каждый спрайт поставляется как редактируемый SVG и как прозрачный PNG в 1x, 2x и 4x, так что PNG можно закинуть прямо в движок или открыть вектор и поменять цвет. Нарисовано в тех же размерах, что и остальное семейство Sumi, а значит этот набор и набор панелей Sumi совпадают без масштабирования любого из них. Хорошо подходит для игр cel-шейдинг и с toon-рендером.

Загрузка

Прямая ссылка · без регистрации · без страницы ожидания
Скачать ZIP106 kB

Полный комплект — исходники SVG, экспорт PNG в 1x/2x/4x, лицензия и readme

Файлы, входящие в этот пак
ФайлФорматВесЗагрузка
Полный комплект — исходники SVG, экспорт PNG в 1x/2x/4x, лицензия и readmeZIP106 kB Получить →
Клавиша клавиатуры, одна буква, редактируемый SVGSVG843 B Получить →

Как использовать

  1. Рисуйте подпись клавиши своим шрифтом по центру лицевой грани, которая сидит чуть выше середины — именно это смещение делает клавишу похожей на нажимаемую.
  2. Подменяйте нажатую клавишу по key-down ради однокадрового эффекта нажатия вместо масштабирования спрайта, которое ломает толщину контура.
  3. Держите обозначения геймпада и клавиатуры на одной оптической высоте внутри строки текста; кнопка пада 44px и клавиша 40px уже подобраны так, чтобы совпадать.

Лицензия

Creative Commons «С указанием авторства» 4.0 — Бесплатно для коммерческого использования. Указание авторства обязательно. Полные условия · Что это значит на практике

Строка упоминания для копирования
"Sumi Обозначения клавиш" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/sumi-input-prompts