Packs de interface
Oak Indicadores de teclado
16 sprites de indicadores de teclas (estilizado) para interfaces em modo escuro — marrom madeira, acento latão polido. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Sobre este pack
Oak Indicadores de teclado é um conjunto de 16 sprites de indicadores de teclas desenhados no estilo estilizado, em que a moldura é entalhada, com pináculos que avançam além dos cantos e uma gema cravada em cada um. Contém teclas quadradas, largas e pressionadas, quatro teclas de seta, quatro botões frontais de gamepad, um botão superior e um gatilho e três indicadores de botão de mouse.
Um jogo que aceita teclado e gamepad precisa mostrar os dois, em tamanhos combinados, na mesma frase — e quase ninguém publica essa arte, então ela acaba desenhada à mão no fim do projeto, quando já não há tempo.
O ornamento faz parte da silhueta em vez de ser desenhado por cima, então a moldura continua reconhecível em miniatura. A face traz um degradê vertical de três paradas — o mais perto que um kit chapado chega de um chanfro pintado.
Dentro desse estilo, esta é a leitura Oak: uma interface em modo escuro sobre uma paleta marrom madeira com acentos latão polido, construída em torno de duas molduras concêntricas, botões em forma de aba de 160x48, barras brilhantes divididas em 8 segmentos e ícones preenchidos numa grade de 32px. São essas medidas que explicam por que duas famílias podem compartilhar um estilo artístico sem serem intercambiáveis: o estilo decide como se traça uma borda, os números decidem para que serve a interface.
Neste conjunto não há uma única letra desenhada. Embutir uma tipografia é embutir a licença dela, e um "E" assado na imagem está errado em todo esquema de comandos remapeado e em todo idioma; aqui estão as formas, e o seu motor desenha o glifo por cima com a fonte que já tem.
Cada sprite vem como SVG editável e como PNG transparente em 1x, 2x e 4x, então você pode jogar os PNGs direto num motor ou abrir o vetor e mudar uma cor. Desenhado com as mesmas medidas do resto da família Oak, o que significa que este kit e o kit de painéis Oak se alinham sem que nenhum dos dois seja redimensionado. Combina bem com interfaces de fantasia e RPG.
Download
Link direto · sem cadastro · sem página de esperaConjunto completo — fontes SVG, exportações PNG em 1x/2x/4x, licença e readme
Como usar
- Desenhe o rótulo da tecla com sua própria fonte, centralizado na face da tecla, que fica um pouco acima do centro — é esse deslocamento que faz a tecla parecer pressionável.
- Troque pela tecla pressionada no key-down para um efeito de pressão de um quadro, em vez de escalar o sprite, o que quebra a espessura do contorno.
- Mantenha os indicadores de gamepad e de teclado na mesma altura óptica dentro de uma linha de texto; o botão de pad de 44px e a tecla de 40px já estão dimensionados para coincidir.
Licença
Creative Commons Atribuição 4.0 — Grátis para uso comercial. Atribuição obrigatória. Termos completos · O que isso significa na prática
"Oak Indicadores de teclado" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/oak-input-prompts


