Packs de interface
Dusk Interface de criação
13 elementos de criação e receitas (pixel art) para interfaces em modo escuro — violeta noturno, acento âmbar. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Sobre este pack
Dusk Interface de criação é um conjunto de 13 elementos de criação e receitas desenhados no estilo pixel art, em que cada canto é uma escada de pixels inteiros e nada tem antialiasing. Contém três estados de espaço de ingrediente, um espaço de resultado maior, uma seta de combinar e outra de desmontar, uma marca de junção, três medidores de qualidade, uma linha de receita conhecida e outra não descoberta e uma barra de criação em degraus.
A criação é a única tela em que um espaço precisa dizer algo que um espaço de inventário nunca diz: não o que há dentro, mas se você tem o suficiente. Disponível, ausente e parcialmente disponível são três estados, e um conjunto que entrega um único sprite de espaço obriga a engine a responder essa pergunta em texto sob cada espaço.
O contorno avança em degraus de 4px e o sombreamento é um dithering de Bayer em vez de um degradê, então o conjunto sobrevive a uma escala por fator inteiro — o único jeito de escalar pixel art sem virar mingau.
Dentro desse estilo, esta é a leitura Dusk: uma interface em modo escuro sobre uma paleta violeta noturno com acentos âmbar, construída em torno de uma faixa de cabeçalho no topo da moldura, botões de cantos retos de 96x32, barras com marcas divididas em 6 segmentos e ícones preenchidos numa grade de 16px. São essas medidas que explicam por que duas famílias podem compartilhar um estilo artístico sem serem intercambiáveis: o estilo decide como se traça uma borda, os números decidem para que serve a interface.
O espaço de ingrediente vem nos três estados e a diferença está na borda, não num preenchimento: o espaço completo é fechado, o ausente é tracejado, o parcial é fechado apenas na metade de baixo. Isso se lê a 56 pixels e se lê sem cor. As setas de combinar e desmontar são arquivos separados e não uma seta girada, porque as duas ficam na mesma tela e uma seta espelhada joga o sombreado para o lado errado. O espaço de resultado foi desenhado um terço maior de propósito: o produto de uma receita não é mais um ingrediente e não deve caber na mesma caixa.
Cada sprite vem como SVG editável e como PNG transparente em 1x, 2x e 4x, então você pode jogar os PNGs direto num motor ou abrir o vetor e mudar uma cor. Desenhado com as mesmas medidas do resto da família Dusk, o que significa que este kit e o kit de painéis Dusk se alinham sem que nenhum dos dois seja redimensionado. Combina bem com jogos em pixel art.
Download
Link direto · sem cadastro · sem página de esperaConjunto completo — fontes SVG, exportações PNG em 1x/2x/4x, licença e readme
Como usar
- Disponha os espaços de ingrediente com a marca de junção entre eles e a seta de combinação antes do espaço de resultado; cada peça foi desenhada para essa ordem de leitura e para um centro vertical comum.
- Controle o estado do espaço pela contagem do inventário em vez de tingir um único sprite: tracejado se falta, meio fechado se é parcial, fechado se está completo.
- Leia o medidor de qualidade pelo número de entalhes, não pelo comprimento. Os entalhes são fixos, então um resultado de cinco se conta ao lado de um de três.
- Para o tempo de criação use a barra em degraus e não uma barra de recurso. A criação avança em passos distintos, e um preenchimento contínuo sugere que dá para interromper em qualquer valor.
Licença
Creative Commons Atribuição 4.0 — Grátis para uso comercial. Atribuição obrigatória. Termos completos · O que isso significa na prática
"Dusk Interface de criação" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/dusk-crafting-ui


