Packs de interfaz
Dusk Interfaz de fabricación
13 elementos de fabricación y recetas (pixel art) para interfaces de tema oscuro — paleta violeta nocturno, acento ámbar. SVG y PNG transparente en 1x/2x/4x.

Sobre este pack
Dusk Interfaz de fabricación es un conjunto de 13 elementos de fabricación y recetas dibujados en estilo pixel art, donde cada esquina es una escalera de píxeles enteros y nada tiene suavizado. Contiene tres estados de casilla de ingrediente, una casilla de resultado más grande, una flecha de combinar y otra de desmontar, una marca de unión, tres medidores de calidad, una fila de receta conocida y otra sin descubrir y una barra de fabricación escalonada.
La fabricación es la única pantalla donde una casilla tiene que decir algo que una casilla de inventario nunca dice: no qué hay dentro, sino si tienes suficiente. Disponible, ausente y a medias son tres estados, y un set con un solo sprite de casilla obliga al motor a responder esa pregunta con texto debajo de cada casilla.
El contorno avanza en escalones de 4px y el sombreado es un dithering Bayer en vez de un degradado, así que el conjunto sobrevive a escalarse por un factor entero — la única manera de escalar pixel art sin que se convierta en papilla.
Dentro de ese estilo, esta es la lectura de Dusk: una interfaz de tema oscuro sobre una paleta violeta nocturno con acentos en ámbar, construida en torno a una banda de cabecera cruzando la parte superior del marco, botones de esquinas rectas de 96x32, barras con marcas divididas en 6 segmentos e iconos rellenos sobre una rejilla de 16px. Esas medidas son la razón por la que dos familias pueden compartir un estilo artístico sin ser intercambiables: el estilo decide cómo se dibuja un borde, los números deciden para qué sirve la interfaz.
La casilla de ingrediente viene en los tres estados y la diferencia va en el borde, no en un relleno: la cubierta está cerrada, la que falta es discontinua y la que va a medias solo está cerrada en su mitad inferior. Eso se lee a 56 píxeles y se lee sin color. Las flechas de combinar y desmontar son archivos distintos y no una flecha rotada, porque ambas están en la misma pantalla y una flecha espejada lanza su sombreado al lado equivocado. La casilla de resultado está dibujada un tercio más grande a propósito: el resultado de una receta no es un ingrediente más y no debe caber en la misma caja.
Cada sprite viene como SVG editable y como PNG transparente en 1x, 2x y 4x, así que puedes soltar los PNG directamente en un motor o abrir el vector y cambiar un color. Dibujado con las mismas medidas que el resto de la familia Dusk, lo que significa que este kit y el kit de paneles de Dusk encajan sin redimensionar ninguno. Encaja bien en juegos de pixel art.
Descarga
Enlace directo · sin registro · sin página de esperaConjunto completo — fuentes SVG, exportados PNG en 1x/2x/4x, licencia y readme
Cómo se usa
- Coloca las casillas de ingrediente con la marca de unión entre ellas y la flecha de combinación antes de la casilla de resultado; cada pieza está dibujada para ese orden de lectura y para un centro vertical común.
- Controla el estado de la casilla con tu recuento de inventario en lugar de teñir un solo sprite: discontinuo si falta, medio cerrado si va a medias, cerrado si está cubierto.
- Lee el medidor de calidad por número de muescas, no por longitud. Está dibujado con muescas fijas, así que un resultado de cinco se cuenta junto a uno de tres.
- Para el tiempo de fabricación usa la barra escalonada y no una barra de recurso. La fabricación avanza por pasos discretos y un relleno continuo da a entender que se puede interrumpir en cualquier valor.
Licencia
Creative Commons Atribución 4.0 — Gratis para uso comercial. Atribución obligatoria. Términos completos · Qué significa en la práctica
"Dusk Interfaz de fabricación" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/dusk-crafting-ui


