Packs de interface
Carbon Kit de diálogos
7 componentes de diálogo (realista) para interfaces em modo escuro — quase preto, acento âmbar de aviso. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Sobre este pack
Carbon Kit de diálogos é um conjunto de 7 componentes de diálogo desenhados no estilo realista, em que um degradê especular de cinco paradas percorre uma face de metal escovado com rebites nos cantos. Contém um balão com rabicho, uma placa com o nome de quem fala, indicadores de continuar apagado e aceso, linhas de escolha em repouso e selecionadas e um painel de dica de tela.
Um balão de fala é a superfície mais lida de um jogo narrativo, e não é a mesma coisa que um painel de janela: ele precisa de um rabicho apontando para quem está falando, de uma placa de nome que se apoie em cima sem cobrir a primeira linha e de um indicador de continuar com dois quadros para que o motor possa fazê-lo piscar.
A textura de pincel é um padrão de linhas de 3px e não ruído de verdade: o ruído triplica o peso do PNG por uma textura que ninguém vê em 1x. A sombra é em camadas em vez de desfocada, para aguentar em 4x.
Dentro desse estilo, esta é a leitura Carbon: uma interface em modo escuro sobre uma paleta quase preto com acentos âmbar de aviso, construída em torno de quatro cantoneiras no lugar de uma borda fechada, botões chanfrados de 152x44, barras de núcleo oco divididas em 14 segmentos e ícones em duas cores numa grade de 32px. São essas medidas que explicam por que duas famílias podem compartilhar um estilo artístico sem serem intercambiáveis: o estilo decide como se traça uma borda, os números decidem para que serve a interface.
A linha de escolha selecionada é marcada por um recuo e um ponteiro em vez de uma mudança de cor, então o estado sobrevive a um modo para daltônicos e a um shader em escala de cinza. Aqui isso importa mais do que em qualquer outro lugar: escolher a opção de diálogo errada é um erro que o jogador não pode desfazer.
Cada sprite vem como SVG editável e como PNG transparente em 1x, 2x e 4x, então você pode jogar os PNGs direto num motor ou abrir o vetor e mudar uma cor. Desenhado com as mesmas medidas do resto da família Carbon, o que significa que este kit e o kit de painéis Carbon se alinham sem que nenhum dos dois seja redimensionado. Combina bem com interfaces realista e de simulação.
Download
Link direto · sem cadastro · sem página de esperaConjunto completo — fontes SVG, exportações PNG em 1x/2x/4x, licença e readme
Como usar
- Aplique nine-slice ao balão de fala nas regiões retas e deixe o rabicho no canto fixo, ou ele estica virando uma cunha quando o balão cresce.
- Faça o indicador de continuar piscar alternando os quadros apagado e aceso a cerca de 2 Hz — os dois quadros existem justamente para você não ter que tingir um em tempo de execução.
- Ancore a placa de nome no canto superior esquerdo do balão de fala com um deslocamento negativo de cerca de metade da sua altura, para que ela se sobreponha à moldura.
Licença
Creative Commons Atribuição 4.0 — Grátis para uso comercial. Atribuição obrigatória. Termos completos · O que isso significa na prática
"Carbon Kit de diálogos" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/carbon-dialogue-kit


