Paczki interfejsu

Sumi Zestaw nawigacyjny

15 komponenty nawigacji i wprowadzania (cel-shading) do interfejsów w trybie ciemny — laserunek węglem, akcent czerwień laku. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

  • ui
  • svg
  • przezroczysty png
  • zakładki
  • pasek przewijania
  • lista rozwijana
  • menu ustawień
  • celshading
  • cel-shading
  • cel shading
  • tusz
  • ciemny interfejs
  • akcja
Arkusz z 15 komponenty nawigacji i wprowadzania (cel-shading) z rodziny Sumi, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodem
podgląd 1600×1528przezroczystość pokazana jako szachownica

O tej paczce

Sumi Zestaw nawigacyjny to zestaw 15 komponenty nawigacji i wprowadzania narysowanych w stylu cel-shading, w którym gruby kontur tuszem otacza dwa płaskie tony rozdzielone twardym ukośnym terminatorem. Zawiera aktywne i nieaktywne zakładki, tor paska przewijania, jego gałkę i dwie strzałki, listę rozwijaną w stanie zamkniętym i otwartym wraz z menu, pola tekstowe w spoczynku i z fokusem oraz okrągłe przyciski zamknij, wstecz, plus i minus.

Większość darmowych zestawów interfejsu kończy się na panelach i przyciskach, co oznacza, że pierwszy ekran ustawień, jaki złożysz, jest momentem, w którym zaczynasz rysować własną grafikę. To jest cała reszta: elementy, których menu naprawdę potrzebuje, zanim zacznie działać.

Cień to pojedynczy kształt o twardej krawędzi, bez żadnego zaniku — właściwość definiująca cel shading i rzecz, której gradient nigdy nie podrobi. Kontur używa najciemniejszego tonu palety, a nie tonu obramowania, bo inaczej czyta się jak gruba szara ramka zamiast tuszu.

W obrębie tego stylu to jest odczyt Sumi: interfejs w trybie ciemny na palecie laserunek węglem z akcentami czerwień laku, zbudowany wokół dwóch koncentrycznych ramek, przycisków w kształcie zakładki w 120x48, pasków błyszczących podzielonych na 9 segmentów i ikon konturowych na siatce 32px. To właśnie te wymiary tłumaczą, dlaczego dwie rodziny mogą dzielić styl graficzny, nie będąc wymienne: styl decyduje, jak rysuje się krawędź, a liczby decydują, do czego interfejs służy.

Pole tekstowe z fokusem pogrubia własny kontur zamiast tylko zmieniać kolor, bo pierścień fokusu będący jedynie odcieniem znika w trybie wysokiego kontrastu i zabiera ze sobą nawigację klawiaturą. Aktywna zakładka zlewa się z powierzchnią pod spodem zamiast tylko jaśnieć, i to właśnie sprawia, że czyta się jako połączona.

Każdy sprite dostajesz jako edytowalny SVG i jako przezroczysty PNG w 1x, 2x i 4x, więc możesz wrzucić PNG prosto do silnika albo otworzyć wektor i zmienić kolor. Narysowany w tych samych wymiarach co reszta rodziny Sumi, co oznacza, że ten zestaw i zestaw paneli Sumi pasują do siebie bez skalowania któregokolwiek. Dobrze pasuje do gier cel-shading i renderowanych toonowo.

Pobieranie

Bezpośredni link · bez rejestracji · bez strony oczekiwania
Pobierz ZIP65 kB

Komplet — źródła SVG, eksporty PNG w 1x/2x/4x, licencja i readme

Pliki zawarte w tej paczce
PlikFormatWagaPobieranie
Komplet — źródła SVG, eksporty PNG w 1x/2x/4x, licencja i readmeZIP65 kB Pobierz →
Zakładka nawigacji, aktywna, cel-shading, edytowalny SVGSVG787 B Pobierz →

Jak używać

  1. Stosuj nine-slice do toru paska przewijania tylko w pionie; gałka to osobny sprite, więc możesz ją wymiarować proporcjonalnie do treści bez rozciągania jej rowków.
  2. Lista rozwijana to sprite osobny od zamkniętej kontrolki — rysuj ją na warstwie ponad wszystkim innym, bo inaczej zostanie przycięta wewnątrz panelu, do którego należy.
  3. Używaj okrągłych przycisków plus i minus jako pary krokowej w tym samym rozmiarze co przycisk zamknięcia, żeby rząd ustawień zachował jeden rytm.

Licencja

Creative Commons Uznanie autorstwa 4.0 — Za darmo do użytku komercyjnego. Uznanie autorstwa obowiązkowe. Pełne warunki · Co to znaczy w praktyce

Linijka uznania do skopiowania
"Sumi Zestaw nawigacyjny" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/sumi-navigation-kit