Paczki interfejsu

Neon Interfejs samouczka

12 znaczników samouczka i wdrożenia (low-poly) do interfejsów w trybie ciemny — błękit dalekiego kosmosu, akcent cyjan. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

  • ui
  • svg
  • przezroczysty png
  • samouczek
  • wdrożenie gracza
  • dymek
  • podpowiedź
  • wyróżnienie
  • lowpoly
  • low-poly
  • science fiction
  • hud
  • cyberpunk
Arkusz z 12 znaczników samouczka i wdrożenia (low-poly) z rodziny Neon, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodem
podgląd 1600×1651przezroczystość pokazana jako szachownica

O tej paczce

Neon Interfejs samouczka to zestaw 12 znaczników samouczka i wdrożenia narysowanych w stylu low-poly, w którym sylwetka to kanciasty wielokąt, a lico dzieli się na płaskie trójkąty. Zawiera cztery dymki z ogonkiem w każdą stronę, pierścień wyróżnienia ciągły i przerywany, ramkę wyróżnienia z narożników, dwa stany wskaźnika kroków, znak dotknięcia, ślad przeciągnięcia oraz pas pominięcia.

Każdy inny zestaw w tym katalogu zakrywa część ekranu. Ten na nią wskazuje, a to odwraca reguły: wyróżnienie wypełnione w środku zasłania to, co wyróżnia, a dymek umiejący wskazywać tylko w jedną stronę jest bezużyteczny na trzech z czterech krawędzi ekranu.

Cztery trójkąty spotykają się poza środkiem i każdy niesie własny płaski ton, czyli dokładnie tak, jak cieniuje się fasetowana siatka. W całym zestawie nie ma nigdzie krzywej ani gradientu na żadnej fasecie.

W obrębie tego stylu to jest odczyt Neon: interfejs w trybie ciemny na palecie błękit dalekiego kosmosu z akcentami cyjan, zbudowany wokół czterech narożników zamiast zamkniętego obramowania, przycisków fazowanych w 144x36, pasków o pustym wnętrzu podzielonych na 12 segmentów i ikon dwutonowych na siatce 32px. To właśnie te wymiary tłumaczą, dlaczego dwie rodziny mogą dzielić styl graficzny, nie będąc wymienne: styl decyduje, jak rysuje się krawędź, a liczby decydują, do czego interfejs służy.

Dymek dostajesz z ogonkiem na każdym z czterech boków jako osobne sprite’y, a nie jako jeden balon do obracania, bo obrót przerzuca cieniowanie na złą stronę, a dymek samouczka używany jest przy wszystkich czterech krawędziach ekranu w tej samej sesji. Pierścień i ramka wyróżnienia są puste w środku, sam kontur i żadnego wypełnienia, żeby to, co pod spodem, pozostało w pełni widoczne — o to przecież chodzi. Kropki kroków są policzalne, więc widać, ile samouczka zostało, a to jedyna rzecz, która każe naciskać „dalej”.

Każdy sprite dostajesz jako edytowalny SVG i jako przezroczysty PNG w 1x, 2x i 4x, więc możesz wrzucić PNG prosto do silnika albo otworzyć wektor i zmienić kolor. Narysowany w tych samych wymiarach co reszta rodziny Neon, co oznacza, że ten zestaw i zestaw paneli Neon pasują do siebie bez skalowania któregokolwiek. Dobrze pasuje do gier low-poly.

Pobieranie

Bezpośredni link · bez rejestracji · bez strony oczekiwania
Pobierz ZIP137 kB

Komplet — źródła SVG, eksporty PNG w 1x/2x/4x, licencja i readme

Pliki zawarte w tej paczce
PlikFormatWagaPobieranie
Komplet — źródła SVG, eksporty PNG w 1x/2x/4x, licencja i readmeZIP137 kB Pobierz →
Dymek samouczka, ogonek w górę, edytowalny SVGSVG765 B Pobierz →

Jak używać

  1. Dymek dobieraj według krawędzi, przy której stoi, zamiast obracać jeden sprite; cztery ogonki narysowano tak, by cieniowanie było w nich identyczne.
  2. Pierścień lub ramkę wyróżnienia połóż na celu, nie rysując niczego w środku. Przyciemnienie należy za wyróżnienie, a nie do jego wnętrza.
  3. Pierścienia przerywanego używaj do tego, co trzeba nacisnąć, a ciągłego do tego, na co trzeba spojrzeć, i trzymaj się tego rozróżnienia przez cały samouczek.
  4. Kropki kroków zasilaj rzeczywistą liczbą kroków. Pomijany jest ten samouczek, którego długości nie widać.

Licencja

Creative Commons Uznanie autorstwa 4.0 — Za darmo do użytku komercyjnego. Uznanie autorstwa obowiązkowe. Pełne warunki · Co to znaczy w praktyce

Linijka uznania do skopiowania
"Neon Interfejs samouczka" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/neon-tutorial-ui