Paczki interfejsu

Amberterm Ramki kart

11 komponenty kart i powiadomień (terminal) do interfejsów w trybie ciemny — ciepła czerń, akcent bursztyn CRT. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

  • ui
  • svg
  • przezroczysty png
  • karty
  • rzadkość
  • waluta
  • sklep
  • terminal
  • terminal
  • terminal
  • bursztyn
  • crt
  • retro
Arkusz z 11 komponenty kart i powiadomień (terminal) z rodziny Amberterm, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodem
podgląd 1600×728przezroczystość pokazana jako szachownica

O tej paczce

Amberterm Ramki kart to zestaw 11 komponenty kart i powiadomień narysowanych w stylu terminal, w którym jest jeden odcień na sześciu poziomach i nic więcej — lampa luminoforowa nie ma drugiego koloru. Zawiera cztery ramki kart według rzadkości, trzy liczniki waluty, plakietkę powiadomienia i trzy wyskakujące banery.

Rzadkość niemal zawsze kodowana jest kolorem obramowania, a to zawodzi dwa razy: znika w skali szarości i rywalizuje z grafiką przedmiotu, która sama jest kolorowa. Ten zestaw koduje rzadkość jako strukturę.

Cały zestaw zbudowano z jednego odcienia, łącznie z kreską i znakami, bo luminofor albo bursztynowy CRT fizycznie nie pokaże drugiego. Aureola to stos kresek o malejącym kryciu, czyli to, jak wygląda bloom prawdziwej lampy i to, co filtr rozmycia psuje przy 4x.

W obrębie tego stylu to jest odczyt Amberterm: interfejs w trybie ciemny na palecie ciepła czerń z akcentami bursztyn CRT, zbudowany wokół ramki o pojedynczym obramowaniu, przycisków fazowanych w 128x46, pasków o pustym wnętrzu podzielonych na 7 segmentów i ikon dwutonowych na siatce 32px. To właśnie te wymiary tłumaczą, dlaczego dwie rodziny mogą dzielić styl graficzny, nie będąc wymienne: styl decyduje, jak rysuje się krawędź, a liczby decydują, do czego interfejs służy.

Każdy stopień dokłada policzalną cechę — pospolity nie ma żadnej, rzadki dokłada dwa narożniki, epicki linię wewnętrzną i cztery narożniki, legendarny pasmo z koroną. Rozróżnisz je w rozmiarze miniatury, na zrzucie ekranu i po odjęciu koloru. Wyskakujące banery ograniczają kolor do paska krawędzi 6px, żeby tekst komunikatu miał ten sam kontrast we wszystkich trzech tonach.

Każdy sprite dostajesz jako edytowalny SVG i jako przezroczysty PNG w 1x, 2x i 4x, więc możesz wrzucić PNG prosto do silnika albo otworzyć wektor i zmienić kolor. Narysowany w tych samych wymiarach co reszta rodziny Amberterm, co oznacza, że ten zestaw i zestaw paneli Amberterm pasują do siebie bez skalowania któregokolwiek. Dobrze pasuje do interfejsów terminal, konsol i retrokomputingu.

Pobieranie

Bezpośredni link · bez rejestracji · bez strony oczekiwania
Pobierz ZIP116 kB

Komplet — źródła SVG, eksporty PNG w 1x/2x/4x, licencja i readme

Pliki zawarte w tej paczce
PlikFormatWagaPobieranie
Komplet — źródła SVG, eksporty PNG w 1x/2x/4x, licencja i readmeZIP116 kB Pobierz →
Ramka karty przedmiotu, rzadkość pospolita, terminal, edytowalny SVGSVG4.0 kB Pobierz →

Jak używać

  1. Stosuj nine-slice do ramek kart tylko na prostych krawędziach; narożniki i pasmo korony muszą zostać w stałych rogach, bo inaczej sygnał rzadkości się rozciągnie.
  2. Umieść ikonę przedmiotu we wpuszczanym obszarze, a nazwę na dwóch pasmach etykiet poniżej — ramka jest zwymiarowana pod ikonę w proporcji 1:1.
  3. Używaj plakietki jako nakładki zakotwiczonej w prawym górnym rogu przycisku ekwipunku lub menu, a liczbę rysuj własnym fontem.

Licencja

Creative Commons Uznanie autorstwa 4.0 — Za darmo do użytku komercyjnego. Uznanie autorstwa obowiązkowe. Pełne warunki · Co to znaczy w praktyce

Linijka uznania do skopiowania
"Amberterm Ramki kart" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/amberterm-card-frames