Packs d'interface

Oak Icônes de menu — set 32px plein

Six icônes de menu monochromes pleines en chêne chaud sur 32×32 : vie, monnaie, défense, butin, carte et paramètres. Planche et fichiers séparés.

  • ui
  • svg
  • png transparent
  • icônes
  • 32px
  • menu
  • plein
  • fantasy
  • rpg
  • bois
Six icônes de menu pleines sur des tuiles chêne chaud, montrées en grand, disposées sur une planche, puis de nouveau à leur taille réelle de 32 pixels
aperçu 1600×677la transparence est montrée en damier

À propos de ce pack

Icônes pleines sur une grille de 32px. Une icône au trait à côté d'un cadre sculpté se lit comme une autre main : le cadre est lourd, ornementé et plein, et un trait fin à ses côtés a l'air emprunté à un autre kit. Les formes pleines tiennent aussi le contraste or sur brun, ce qu'un filet à cette taille ne fait pas.

Les six icônes reposent sur une grille stricte de 32×32 avec un trait d'épaisseur uniforme de 2.5 px, et elles partagent le même poids optique : une rangée ressemble à un ensemble et non à six dessins qui font par hasard la même taille. Le set couvre vie, monnaie, défense, butin, carte et paramètres.

Tout est monochrome. Il y a une seule valeur dans chaque fichier, ce qui veut dire que recolorer le set entier tient en un rechercher-remplacer, ou en une teinte sur le matériau si vous utilisez les PNG. Rien n'est cuit dans l'image — pas d'ombres, pas de dégradés, pas de biseaux — parce qu'une icône qui porte son propre éclairage cesse de s'accorder à votre interface dès l'instant où votre interface change.

Le set est livré de trois façons. Les SVG individuels sont ceux à utiliser si votre moteur rastérise les vecteurs ou si vous comptez les modifier. La planche de 192×32 dispose les six sur la même grille pour les moteurs qui préfèrent une texture et un décalage rectangulaire — la cellule N commence à x = N × 32. Les exports PNG couvrent 1x, 2x et 4x avec des bords transparents propres.

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Ensemble complet — SVG individuels, planche, exports PNG en 1x/2x/4x

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Planche d'icônes, SVG modifiableSVG1.7 kB Obtenir →

Comment l'utiliser

  1. Sur la planche, l'icône N occupe le rectangle x = N × 32, y = 0, largeur 32, hauteur 32 — dans cet ordre : vie, monnaie, défense, butin, carte, paramètres.
  2. Gardez les icônes sur des pixels entiers en 1x, 2x ou 4x ; rendre un trait de 2.5 px à une échelle fractionnaire, c'est exactement ce qui transforme une icône nette en tache grise.
  3. Pour recolorer, changez l'unique valeur de remplissage ou de trait dans le SVG, ou appliquez une teinte au PNG dans votre matériau d'interface — toutes les formes d'un fichier utilisent une seule valeur.
  4. Pour les cibles tactiles, gardez l'icône de 32 px et agrandissez le bouton derrière plutôt que de mettre l'icône à l'échelle ; l'épaisseur du trait est réglée pour cette taille.

Licence

Creative Commons Attribution 4.0 — Gratuit pour un usage commercial. Attribution obligatoire. Conditions complètes · Ce que cela veut dire en pratique

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"Oak Icônes de menu — set 32px plein" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/oak-menu-icons-32