Packs d'interface
Amberterm Toiles de fond
7 pièces de fond et de surcouche (terminal) pour interfaces en mode sombre — noir chaud, accent ambre de CRT. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

À propos de ce pack
Amberterm Toiles de fond est un ensemble de 7 pièces de fond et de surcouche dessinés dans le style terminal, où il y a une seule teinte à six niveaux et rien d'autre — un tube au phosphore n'a pas de seconde couleur. Il contient une toile de fond de menu plein écran, une tuile de motif sans raccord, un voile d'assombrissement pour fenêtre modale, une bannière de titre, un séparateur de section et le rail et le remplissage d'une barre de chargement.
C'est la pièce que la plupart des kits d'interface gratuits laissent entièrement de côté. Un kit qui vous donne des panneaux et des boutons mais rien sur quoi les poser cesse d'être utile dès le premier écran que vous montez, et la toile de fond est la seule chose qu'on ne peut pas simuler avec une couleur plate sans que tout le menu paraisse inachevé.
Tout le set est bâti sur une seule teinte, tracé et marques compris, parce qu'un phosphore ou un CRT ambre ne peut physiquement pas en afficher une seconde. Le halo est un empilement de traits d'opacité décroissante, ce à quoi ressemble le bloom d'un vrai tube et ce qu'un filtre de flou rate à 4x.
À l'intérieur de ce style, voici la lecture Amberterm : une interface en mode sombre sur une palette noir chaud avec des accents ambre de CRT, bâtie autour de un cadre à bordure unique, de boutons chanfreinés en 128x46, de barres à noyau creux divisées en 7 segments et d'icônes en bichromie sur une grille de 32px. Ces mesures expliquent pourquoi deux familles peuvent partager un style artistique sans être interchangeables : le style décide comment un bord est tracé, les nombres décident à quoi sert l'interface.
La toile de fond est l'endroit où un style artistique a le plus de place pour se montrer, elle est donc dessinée différemment dans chacun : bandes tramées, mosaïque triangulée, papier hachuré, grille isométrique, horizon à bord dur. Elle est livrée en 640x360 et exportée en 2560x1440 à 4x, ce qui couvre le 1080p en gardant le format : elle s'étend donc à n'importe quelle résolution avec un simple ajustement en couverture. La tuile de motif referme chaque motif dans ses propres limites, la répétition ne montre donc aucun raccord.
Chaque sprite est livré en SVG modifiable et en PNG transparent à 1x, 2x et 4x : vous pouvez déposer les PNG directement dans un moteur ou ouvrir le vecteur et changer une couleur. Dessiné aux mêmes mesures que le reste de la famille Amberterm, ce qui veut dire que ce kit et le kit de panneaux Amberterm s'alignent sans qu'aucun des deux soit redimensionné. Convient bien aux interfaces terminal, consoles et rétro-informatique.
Téléchargement
Lien direct · sans inscription · sans page d'attenteEnsemble complet — sources SVG, exports PNG en 1x/2x/4x, licence et readme
Comment l'utiliser
- Utilisez la toile de fond en mode couverture plutôt qu'en étirement — le format 16:9 est délibéré et le déformer se voit immédiatement sur un dégradé.
- Répétez le motif derrière les listes et les grilles d'inventaire en 1x pour une texture fine ou en 2x pour une texture grossière ; il est sans raccord dans les deux directions.
- Dessinez le voile entre le jeu et une fenêtre modale en plein écran. Il reprend la palette du style plutôt qu'un noir plat, il ne grise donc pas un jeu coloré.
Licence
Creative Commons Attribution 4.0 — Gratuit pour un usage commercial. Attribution obligatoire. Conditions complètes · Ce que cela veut dire en pratique
"Amberterm Toiles de fond" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/amberterm-backdrops


