Pack · 4 Assets
Timber Audio-Starter
Beide Timber-Soundsets an einem Ort — Ambiente, Variationen, Interface und Gameplay-One-Shots, gebaut aus schmalbandigen Rauschstößen auf einer festen Körperfrequenz, aufeinander eingepegelt.
Timber Audio-Starter bündelt die Sets für Ambiente, Variationen, Interface und Gameplay, die aus demselben Charakter synthetisiert wurden und deshalb ins selbe Projekt gehören. Sie zusammen zu nehmen ist der Punkt: Ein Interface-Klick und ein Gameplay-Aufprall aus verschiedenen Quellen liegen fast nie auf demselben Pegel, und das anzugleichen ist ein Nachmittag, den niemand einplant.
Diese hier liegen auf demselben Pegel. Jeder Clip in beiden Sets ist auf -1 dBFS spitzennormalisiert, mit an beiden Enden getrimmter Stille, eine Mixer-Gruppe und ein Lautstärkeregler decken also alles ab. Nichts hier ist gesampelt oder modellgeneriert — es ist prozedurale Synthese für dieses Pack, und genau das hält die Lizenz einfach.
Was drin ist
4 Kits CC-BY-4.0
Timber Ambiente-SFX
3 organische nahtlose Loops für einen Ort, an dem nichts passiert — schmalbandige Rauschstöße auf einer festen Körperfrequenz. WAV-Master plus OGG.
CC-BY-4.0
Timber Variations-SFX
12 organische Takes für ein Ereignis, das immer wieder gespielt wird — schmalbandige Rauschstöße auf einer festen Körperfrequenz. WAV-Master plus OGG.
CC-BY-4.0
Timber Interface-SFX
6 organische One-Shots für die Geräusche einer Oberfläche — schmalbandige Rauschstöße auf einer festen Körperfrequenz. WAV-Master plus OGG.
CC-BY-4.0
Timber Gameplay-SFX
6 organische One-Shots für die Geräusche von Ereignissen — schmalbandige Rauschstöße auf einer festen Körperfrequenz. WAV-Master plus OGG.
Jedes Asset wird von seiner eigenen Seite geladen — so nimmst du nur mit, was du brauchst, und Dateiliste, Größen und Lizenz bleiben pro Eintrag korrekt.