Pack · 4 Assets
Rust Audio-Starter
Beide Rust-Soundsets an einem Ort — Ambiente, Variationen, Interface und Gameplay-One-Shots, gebaut aus gesättigten Sägezahnwellen durch Drive und einen 7-Bit-Crusher, aufeinander eingepegelt.
Rust Audio-Starter bündelt die Sets für Ambiente, Variationen, Interface und Gameplay, die aus demselben Charakter synthetisiert wurden und deshalb ins selbe Projekt gehören. Sie zusammen zu nehmen ist der Punkt: Ein Interface-Klick und ein Gameplay-Aufprall aus verschiedenen Quellen liegen fast nie auf demselben Pegel, und das anzugleichen ist ein Nachmittag, den niemand einplant.
Diese hier liegen auf demselben Pegel. Jeder Clip in beiden Sets ist auf -1 dBFS spitzennormalisiert, mit an beiden Enden getrimmter Stille, eine Mixer-Gruppe und ein Lautstärkeregler decken also alles ab. Nichts hier ist gesampelt oder modellgeneriert — es ist prozedurale Synthese für dieses Pack, und genau das hält die Lizenz einfach.
Was drin ist
4 Kits CC-BY-4.0
Rust Ambiente-SFX
3 verzerrte nahtlose Loops für einen Ort, an dem nichts passiert — gesättigte Sägezahnwellen durch Drive und einen 7-Bit-Crusher. WAV-Master plus OGG.
CC-BY-4.0
Rust Variations-SFX
12 verzerrte Takes für ein Ereignis, das immer wieder gespielt wird — gesättigte Sägezahnwellen durch Drive und einen 7-Bit-Crusher. WAV-Master plus OGG.
CC-BY-4.0
Rust Interface-SFX
6 verzerrte One-Shots für die Geräusche einer Oberfläche — gesättigte Sägezahnwellen durch Drive und einen 7-Bit-Crusher. WAV-Master plus OGG.
CC-BY-4.0
Rust Gameplay-SFX
6 verzerrte One-Shots für die Geräusche von Ereignissen — gesättigte Sägezahnwellen durch Drive und einen 7-Bit-Crusher. WAV-Master plus OGG.
Jedes Asset wird von seiner eigenen Seite geladen — so nimmst du nur mit, was du brauchst, und Dateiliste, Größen und Lizenz bleiben pro Eintrag korrekt.