Pack · 4 Assets
Prism Audio-Starter
Beide Prism-Soundsets an einem Ort — Ambiente, Variationen, Interface und Gameplay-One-Shots, gebaut aus hohen Teiltönen mit langen schimmernden Ausklängen und einem Feedback-Echo, aufeinander eingepegelt.
Prism Audio-Starter bündelt die Sets für Ambiente, Variationen, Interface und Gameplay, die aus demselben Charakter synthetisiert wurden und deshalb ins selbe Projekt gehören. Sie zusammen zu nehmen ist der Punkt: Ein Interface-Klick und ein Gameplay-Aufprall aus verschiedenen Quellen liegen fast nie auf demselben Pegel, und das anzugleichen ist ein Nachmittag, den niemand einplant.
Diese hier liegen auf demselben Pegel. Jeder Clip in beiden Sets ist auf -1 dBFS spitzennormalisiert, mit an beiden Enden getrimmter Stille, eine Mixer-Gruppe und ein Lautstärkeregler decken also alles ab. Nichts hier ist gesampelt oder modellgeneriert — es ist prozedurale Synthese für dieses Pack, und genau das hält die Lizenz einfach.
Was drin ist
4 Kits CC-BY-4.0
Prism Ambiente-SFX
3 kristalline nahtlose Loops für einen Ort, an dem nichts passiert — hohe Teiltöne mit langen schimmernden Ausklängen und Feedback-Echo. WAV-Master plus OGG.
CC-BY-4.0
Prism Variations-SFX
12 kristalline Takes für ein Ereignis, das immer wieder gespielt wird — hohe Teiltöne mit langen schimmernden Ausklängen und Feedback-Echo. WAV-Master plus OGG.
CC-BY-4.0
Prism Interface-SFX
6 kristalline One-Shots für die Geräusche einer Oberfläche — hohe Teiltöne mit langen schimmernden Ausklängen und Feedback-Echo. WAV-Master plus OGG.
CC-BY-4.0
Prism Gameplay-SFX
6 kristalline One-Shots für die Geräusche von Ereignissen — hohe Teiltöne mit langen schimmernden Ausklängen und Feedback-Echo. WAV-Master plus OGG.
Jedes Asset wird von seiner eigenen Seite geladen — so nimmst du nur mit, was du brauchst, und Dateiliste, Größen und Lizenz bleiben pro Eintrag korrekt.