Pack · 13 Assets
Nightcity UI-Starter — 13 passende Kits
Die Familie Nightcity an einem Ort: Nine-Slice-Panels und Buttons, HUD-Balken, ein Menü-Icon-Set, Formularelemente, Inventar-Slots und der Rest der Familie. Eine Palette, eine Strichstärke, ein Satz Nine-Slice-Ränder.
Zwölf HUD-Rahmen, keine zwei in derselben Form. Für Cyberpunk-, Sci-Fi- und Near-Future-Oberflächen, in denen ein Satz identischer Rechtecke in verschiedenen Breiten das Spiel verrät.
13 Kits nach denselben Regeln gezeichnet, damit sie in einem Screen zusammenstehen können, ohne dass etwas geliehen wirkt: dieselben sechs Töne in Mitternachtsblau, derselbe einzelne Akzent in grelles Magenta, dieselbe 2 px Strichstärke und Nine-Slice-Ränder, die immer durch vier teilbar sind.
Diese Konsistenz ist der eigentliche Sinn eines Packs. Einzeln ist jedes Kit nützlich; zusammen heißt das, dass ein Pausenmenü, ein HUD und ein Einstellungsbildschirm an einem Nachmittag entstehen, ohne dass eine einzige Farbe oder ein Eckradius zweimal verhandelt wird.
Jedes Kit wird von seiner eigenen Seite geladen — so nimmst du nur mit, was du brauchst, und Dateiliste, Größen und Lizenz bleiben pro Eintrag korrekt, statt über ein Bundle gemittelt zu werden.
Was drin ist
13 Kits CC-BY-4.0
Nightcity HUD-Rahmenset
12 HUD-Rahmen (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette Mitternachtsblau, Akzent grelles Magenta. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Nightcity Panel-UI-Kit — einfach gerahmte Panels und Buttons
Einfach gerahmte Nine-Slice-Panels in Neonnacht, eingelassene Listenrahmen und vier abgeschrägte Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Nightcity HUD-Balken — Leben, Mana und Ausdauer
Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in Neonnacht mit drei Füllungen mit hohlem Kern und einer segmentierten Variante, 220×20 mit 4 px Kappen. SVG und PNG.
CC-BY-4.0
Nightcity Menü-Icons — 32px zweifarbiges Set
Sechs zweifarbige Menü-Icons in Neonnacht auf einem 32×32-Raster: Play, Pause, Einstellungen, Karte, Ton und Schließen. Blatt plus Einzeldateien.
CC-BY-4.0
Nightcity UI-Bedienelemente — Checkbox, Schalter und Slider
Acht Bedienelemente in Neonnacht: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.
CC-BY-4.0
Nightcity Inventar-Slots — 68px-Raster
68×68 Inventar-Slots in Neonnacht: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.
CC-BY-4.0
Nightcity Hintergründe
7 Hintergrund- und Overlay-Teile (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette Mitternachtsblau, Akzent grelles Magenta. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Nightcity Dialog-Kit
7 Dialogelemente (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette Mitternachtsblau, Akzent grelles Magenta. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Nightcity Navigations-Kit
15 Navigations- und Eingabeelemente (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette Mitternachtsblau, Akzent grelles Magenta. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Nightcity HUD-Rahmen
10 Anzeigerahmen (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette Mitternachtsblau, Akzent grelles Magenta. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Nightcity Fortschritts-Kit
11 Fortschritts- und Belohnungselemente (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette Mitternachtsblau, Akzent grelles Magenta. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Nightcity Tasten-Prompts
16 Tasten-Prompt-Sprites (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette Mitternachtsblau, Akzent grelles Magenta. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
CC-BY-4.0
Nightcity Kartenrahmen
11 Karten- und Benachrichtigungselemente (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette Mitternachtsblau, Akzent grelles Magenta. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
Jedes Asset wird von seiner eigenen Seite geladen — so nimmst du nur mit, was du brauchst, und Dateiliste, Größen und Lizenz bleiben pro Eintrag korrekt.