
Загрузка Recon
20 индикаторы загрузки и ожидания (полевой набор) для интерфейсов в режиме тёмный — оружейная сталь, акцент оранжевый фальшфейер. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.
2D · 892 ассетов
Кнопки, панели, рамки, полосы и иконки — готовы под nine-slice, прозрачный PNG плюс векторный исходник.

20 индикаторы загрузки и ожидания (полевой набор) для интерфейсов в режиме тёмный — оружейная сталь, акцент оранжевый фальшфейер. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 маркеры карты и мировые указатели (полевой набор) для интерфейсов в режиме тёмный — оружейная сталь, акцент оранжевый фальшфейер. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

57 ночная оптика иконок меню двухцветных на сетке 16×16, включая воспроизведение, паузу, настройки и ещё 54. Лист и отдельные файлы.

15 модальных окон и системных сообщений (полевой набор) для интерфейсов в режиме тёмный — оружейная сталь, акцент оранжевый фальшфейер. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

15 компонентов навигации и ввода (полевой набор) для интерфейсов в режиме тёмный — оружейная сталь, акцент оранжевый фальшфейер. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

18 спрайтов интерфейса ночная оптика: панели nine-slice одинарной рамки, подсказка, полоса заголовка, разделитель, чип и двенадцать состояний со срезанными углами кнопок.

13 элементов отряда и состава (полевой набор) для интерфейсов в режиме тёмный — оружейная сталь, акцент оранжевый фальшфейер. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

20 компонентов прогресса и наград (полевой набор) для интерфейсов в режиме тёмный — оружейная сталь, акцент оранжевый фальшфейер. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

13 элементов журнала и целей (полевой набор) для интерфейсов в режиме тёмный — оружейная сталь, акцент оранжевый фальшфейер. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 элементов магазина и экономики (полевой набор) для интерфейсов в режиме тёмный — оружейная сталь, акцент оранжевый фальшфейер. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 рамки состояний и индикаторы времени (полевой набор) для интерфейсов в режиме тёмный — оружейная сталь, акцент оранжевый фальшфейер. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 меток обучения и первого запуска (полевой набор) для интерфейсов в режиме тёмный — оружейная сталь, акцент оранжевый фальшфейер. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

19 элементов интерфейса ночная оптика: флажок, радио, переключатель, ползунок и счётчик; состояния вкл, выкл, частично и недоступно переданы формой. SVG и PNG.

13 элементов фона и оверлея (киберпанк) для интерфейсов в режиме тёмный — кровавая чернь, акцент предупреждающий янтарь. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

18 компонентов карт и уведомлений (киберпанк) для интерфейсов в режиме тёмный — кровавая чернь, акцент предупреждающий янтарь. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 элементов листа персонажа (киберпанк) для интерфейсов в режиме тёмный — кровавая чернь, акцент предупреждающий янтарь. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

13 элементов крафта и рецептов (киберпанк) для интерфейсов в режиме тёмный — кровавая чернь, акцент предупреждающий янтарь. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

12 курсоры мыши (киберпанк) для интерфейсов в режиме тёмный — кровавая чернь, акцент предупреждающий янтарь. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

15 диалоговых компонентов (киберпанк) для интерфейсов в режиме тёмный — кровавая чернь, акцент предупреждающий янтарь. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

16 спрайтов полос HUD красный тревоги: обычная, узкая и вертикальная рамки, в каждой три с полым ядром заливки, плюс сегментный, призрачный и щитовой варианты.

12 рамок HUD (киберпанк) для интерфейсов в режиме тёмный — кровавая чернь, акцент предупреждающий янтарь. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

16 рамок нашлемного дисплея (киберпанк) для интерфейсов в режиме тёмный — кровавая чернь, акцент предупреждающий янтарь. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

16 спрайтов обозначений клавиш (киберпанк) для интерфейсов в режиме тёмный — кровавая чернь, акцент предупреждающий янтарь. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

13 ячеек инвентаря красный тревоги 72×72: пустая, наведение, выбранная, запертая, запрещённая, цель; круглая и шестиугольная ячейки снаряжения, хотбар, три рамки редкости.