
Recon ローディング
20個のローディングと待機の表示(フィールドキット)。ダークUI用、ガンメタルにフレアオレンジのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。
2D · 892素材
ボタン、パネル、フレーム、バー、アイコン。nine-slice対応、透過PNGとベクターソース付き。

20個のローディングと待機の表示(フィールドキット)。ダークUI用、ガンメタルにフレアオレンジのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

12個のマップマーカーとワールド表示(フィールドキット)。ダークUI用、ガンメタルにフレアオレンジのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

暗視光学の二色メニューアイコン57点、16×16グリッド。再生・一時停止・設定ほか54点。シートと個別ファイル。

15個のモーダルとシステム通知(フィールドキット)。ダークUI用、ガンメタルにフレアオレンジのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

15個のナビと入力の部品(フィールドキット)。ダークUI用、ガンメタルにフレアオレンジのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

暗視光学のUIスプライト18点。単枠nine-sliceパネル、ツールチップ、見出し、区切り、チップ、面取りボタン12状態。

13個のパーティと編成の部品(フィールドキット)。ダークUI用、ガンメタルにフレアオレンジのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

20個の進行と報酬の部品(フィールドキット)。ダークUI用、ガンメタルにフレアオレンジのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

13個のクエストログと目標の部品(フィールドキット)。ダークUI用、ガンメタルにフレアオレンジのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

12個のショップと経済の部品(フィールドキット)。ダークUI用、ガンメタルにフレアオレンジのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

12個のステータス効果の枠と残り時間表示(フィールドキット)。ダークUI用、ガンメタルにフレアオレンジのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

12個のチュートリアルの誘導マーク(フィールドキット)。ダークUI用、ガンメタルにフレアオレンジのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

暗視光学のUIコントロール19点。チェック、ラジオ、トグル、スライダー、ステッパー。オン・オフ・部分・無効を色でなく形で描き分け。

13個の背景とオーバーレイ素材(サイバーパンク)。ダークUI用、血の黒に注意アンバーのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

18個のカードと通知の部品(サイバーパンク)。ダークUI用、血の黒に注意アンバーのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

12個のキャラシートとステータス部品(サイバーパンク)。ダークUI用、血の黒に注意アンバーのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

13個のクラフトとレシピの部品(サイバーパンク)。ダークUI用、血の黒に注意アンバーのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

12個のマウスカーソル(サイバーパンク)。ダークUI用、血の黒に注意アンバーのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

15個のダイアログ部品(サイバーパンク)。ダークUI用、血の黒に注意アンバーのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

警報レッドのHUDバー16点。標準・細身・縦のフレームに中空コア塗り3種ずつ、分割・ゴースト・シールドも。SVG+透過PNG。

12個のHUDフレーム(サイバーパンク)。ダークUI用、血の黒に注意アンバーのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

16個のヘッドアップ表示枠(サイバーパンク)。ダークUI用、血の黒に注意アンバーのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

16個のキー表示スプライト(サイバーパンク)。ダークUI用、血の黒に注意アンバーのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

警報レッドの72×72インベントリ枠13点。空・ホバー・選択・ロック・拒否・ドロップ、丸と六角の装備枠、ホットバー、レア度枠3種。