
Recon 加载
20个加载与等待指示(野战套件)。面向深色界面,枪铁色配信号橙点缀。SVG与透明PNG 1x/2x/4x。
2D · 892个素材
按钮、面板、框体、条形与图标——支持nine-slice,透明PNG外加矢量源文件。

20个加载与等待指示(野战套件)。面向深色界面,枪铁色配信号橙点缀。SVG与透明PNG 1x/2x/4x。

12个地图标记与世界指示(野战套件)。面向深色界面,枪铁色配信号橙点缀。SVG与透明PNG 1x/2x/4x。

夜视光学的双色菜单图标57个,16×16网格,含播放、暂停、设置等54个。图集与单文件,另含透明PNG。

15个模态窗与系统提示(野战套件)。面向深色界面,枪铁色配信号橙点缀。SVG与透明PNG 1x/2x/4x。

15个导航与输入组件(野战套件)。面向深色界面,枪铁色配信号橙点缀。SVG与透明PNG 1x/2x/4x。

夜视光学的界面素材18个:单框九宫格面板、提示框、标题条、分隔线、标签片与十二个倒角按钮状态。

13个队伍与编成部件(野战套件)。面向深色界面,枪铁色配信号橙点缀。SVG与透明PNG 1x/2x/4x。

20个进度与奖励组件(野战套件)。面向深色界面,枪铁色配信号橙点缀。SVG与透明PNG 1x/2x/4x。

13个任务日志与目标部件(野战套件)。面向深色界面,枪铁色配信号橙点缀。SVG与透明PNG 1x/2x/4x。

12个商店与经济部件(野战套件)。面向深色界面,枪铁色配信号橙点缀。SVG与透明PNG 1x/2x/4x。

12个状态效果边框与持续时间指示(野战套件)。面向深色界面,枪铁色配信号橙点缀。SVG与透明PNG 1x/2x/4x。

12个教学引导标记(野战套件)。面向深色界面,枪铁色配信号橙点缀。SVG与透明PNG 1x/2x/4x。

夜视光学的界面控件19个:复选框、单选钮、开关、滑块与步进器,开、关、部分与禁用以形状而非颜色区分。

13个背景与叠层素材(赛博朋克)。面向深色界面,血黑配警示琥珀点缀。SVG与透明PNG 1x/2x/4x。

18个卡牌与通知组件(赛博朋克)。面向深色界面,血黑配警示琥珀点缀。SVG与透明PNG 1x/2x/4x。

12个角色面板与属性部件(赛博朋克)。面向深色界面,血黑配警示琥珀点缀。SVG与透明PNG 1x/2x/4x。

13个制作与配方部件(赛博朋克)。面向深色界面,血黑配警示琥珀点缀。SVG与透明PNG 1x/2x/4x。

12个鼠标光标(赛博朋克)。面向深色界面,血黑配警示琥珀点缀。SVG与透明PNG 1x/2x/4x。

15个对话组件(赛博朋克)。面向深色界面,血黑配警示琥珀点缀。SVG与透明PNG 1x/2x/4x。

警报红的HUD条16个:标准、细窄与竖向框,各配三种空芯填充,另有分段、残影与护盾变体。SVG与透明PNG。

12个HUD框(赛博朋克)。面向深色界面,血黑配警示琥珀点缀。SVG与透明PNG 1x/2x/4x。

16个抬头显示框(赛博朋克)。面向深色界面,血黑配警示琥珀点缀。SVG与透明PNG 1x/2x/4x。

16个按键提示精灵图(赛博朋克)。面向深色界面,血黑配警示琥珀点缀。SVG与透明PNG 1x/2x/4x。

警报红的72×72背包格13个:空、悬停、选中、锁定、拒收与放置态,圆形与六角装备格,快捷栏,三种稀有度框。