
Sketch Набор панелей — панели с двойной рамкой и кнопки
Панели окон nine-slice с двойной рамкой в тетрадь в туши, утопленные рамки списков и четыре состояния прямоугольной кнопки, в SVG и PNG в 1x/2x/4x.
2D · 437 ассетов
Кнопки, панели, рамки, полосы и иконки — готовы под nine-slice, прозрачный PNG плюс векторный исходник.

Панели окон nine-slice с двойной рамкой в тетрадь в туши, утопленные рамки списков и четыре состояния прямоугольной кнопки, в SVG и PNG в 1x/2x/4x.

11 компонентов прогресса и наград (рисунок от руки) для интерфейсов в режиме светлый — бумага цвета топлёного молока, акцент чернильно-синий. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

Восемь элементов управления в тетрадь в туши: флажок, радиокнопка, переключатель и ползунок, каждое состояние вкл./выкл. нарисовано другой формой. SVG и PNG.

7 элементов фона и оверлея (реалистичный) для интерфейсов в режиме тёмный — нейтральный сланец, акцент тёплое золото. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

11 компонентов карт и уведомлений (реалистичный) для интерфейсов в режиме тёмный — нейтральный сланец, акцент тёплое золото. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

7 диалоговых компонентов (реалистичный) для интерфейсов в режиме тёмный — нейтральный сланец, акцент тёплое золото. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

Рамка полосы nine-slice в тёмный сланец с тремя полосатыми заливками и сегментированным вариантом, 160×24 с концами 8 px. SVG и PNG.

10 рамок нашлемного дисплея (реалистичный) для интерфейсов в режиме тёмный — нейтральный сланец, акцент тёплое золото. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

16 спрайтов обозначений клавиш (реалистичный) для интерфейсов в режиме тёмный — нейтральный сланец, акцент тёплое золото. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

64×64 ячейки инвентаря в тёмный сланец: состояния пустая, наведение, выбранная и заблокированная плюс три рамки редкости. SVG и прозрачный PNG.

Шесть одноцветных контурных иконок тёмный сланец на 24×24: играть, пауза, настройки, инвентарь, карта и звук. Лист и отдельные файлы.

15 компонентов навигации и ввода (реалистичный) для интерфейсов в режиме тёмный — нейтральный сланец, акцент тёплое золото. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

Панели окон nine-slice с одинарной рамкой в тёмный сланец, утопленные рамки списков и четыре состояния прямоугольной кнопки, в SVG и PNG в 1x/2x/4x.

11 компонентов прогресса и наград (реалистичный) для интерфейсов в режиме тёмный — нейтральный сланец, акцент тёплое золото. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

Восемь элементов управления в тёмный сланец: флажок, радиокнопка, переключатель и ползунок, каждое состояние вкл./выкл. нарисовано другой формой. SVG и PNG.

7 элементов фона и оверлея (cel-шейдинг) для интерфейсов в режиме тёмный — угольная заливка, акцент сургучно-красный. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

11 компонентов карт и уведомлений (cel-шейдинг) для интерфейсов в режиме тёмный — угольная заливка, акцент сургучно-красный. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

7 диалоговых компонентов (cel-шейдинг) для интерфейсов в режиме тёмный — угольная заливка, акцент сургучно-красный. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

Рамка полосы nine-slice в тушевая заливка с тремя глянцевыми заливками и сегментированным вариантом, 164×24 с концами 9 px. SVG и PNG.

10 рамок нашлемного дисплея (cel-шейдинг) для интерфейсов в режиме тёмный — угольная заливка, акцент сургучно-красный. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

16 спрайтов обозначений клавиш (cel-шейдинг) для интерфейсов в режиме тёмный — угольная заливка, акцент сургучно-красный. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

76×76 ячейки инвентаря в тушевая заливка: состояния пустая, наведение, выбранная и заблокированная плюс три рамки редкости. SVG и прозрачный PNG.

Шесть одноцветных контурных иконок тушевая заливка на 32×32: играть, пауза, настройки, карта, звук и закрыть. Лист и отдельные файлы.

15 компонентов навигации и ввода (cel-шейдинг) для интерфейсов в режиме тёмный — угольная заливка, акцент сургучно-красный. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.