Паки интерфейса
Nightcity Набор рамок HUD
12 рамок HUD (киберпанк) для интерфейсов в режиме тёмный — полуночный синий, акцент яркая маджента. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

Об этом паке
Nightcity Набор рамок HUD — набор из 12 рамок HUD, нарисованных в стиле киберпанк, где у каждой рамки свой асимметричный контур — насечка на одном углу, рейка вдоль одного края. В него входят рамка главной панели, рамка вывода данных, рамка консоли, рамка терминала, баннер тревоги, широкая полоса статуса, высокая боковая колонка, квадратная рамка портрета, ярлык и компактный значок.
Большинство бесплатных наборов HUD — это один прямоугольник в двенадцати размерах. Именно это выдаёт: настоящая графика интерфейса даёт каждой рамке свой контур, потому что вывод данных, портрет и баннер тревоги решают разные задачи и не должны иметь одну форму. Набор, у которого единственное различие — ширина, читается как заполнитель, стоит поставить два рядом на экране.
Силуэт составлен, а не отмасштабирован: каждый из четырёх углов и каждый из четырёх краёв получает своё решение, поэтому в наборе нет двух рамок с одинаковым контуром. Неоновое свечение — стопка штрихов с убывающей непрозрачностью, а не фильтр размытия: фильтры некоторые SVG-растеризаторы применяют иначе, и ореол превращается в кляксу на 4x.
Внутри этого стиля перед вами прочтение Nightcity: интерфейс в режиме тёмный на палитре полуночный синий с акцентами яркая маджента, построенный вокруг рамки с одинарной границей, кнопок с фаской в 176x44, полос с полым ядром, разделённых на 16 сегментов, и двухцветных иконок на сетке 32px. Именно эти размеры объясняют, почему два семейства могут делить художественный стиль и при этом не быть взаимозаменяемыми: стиль решает, как рисуется край, а числа решают, для чего интерфейс нужен.
У каждой рамки здесь свой силуэт — четыре угла и четыре края решены независимо, поэтому у одной рамки вырезан правый верхний угол и есть рейка сбоку, а у следующей подвёрнутые углы и «V» на обоих длинных краях. Ни одна не является увеличенной копией другой. Наложенные метки (блоки штриховки, ряды делений, полосы штрихкода, шевроны) сидят только на краях: середина остаётся свободной, потому что туда идут ваша карта, портрет или текст.
Каждый спрайт поставляется как редактируемый SVG и как прозрачный PNG в 1x, 2x и 4x, так что PNG можно закинуть прямо в движок или открыть вектор и поменять цвет. Нарисовано в тех же размерах, что и остальное семейство Nightcity, а значит этот набор и набор панелей Nightcity совпадают без масштабирования любого из них. Хорошо подходит для интерфейсов киберпанк, научной фантастики и близкого будущего.
Загрузка
Прямая ссылка · без регистрации · без страницы ожиданияПолный комплект — исходники SVG, экспорт PNG в 1x/2x/4x, лицензия и readme
| Файл | Формат | Вес | Загрузка |
|---|---|---|---|
| Полный комплект — исходники SVG, экспорт PNG в 1x/2x/4x, лицензия и readme | ZIP | 270 kB | Получить → |
| Рамка главной панели с вырезанным правым верхним углом, киберпанк, редактируемый SVG | SVG | 5.0 kB | Получить → |
Как использовать
- Применяйте nine-slice только к прямым участкам. Каждая рамка указывает свои безопасные поля в карточке, а стороны, в середине которых насечка или «V», помечены как нерастяжимые — растянете их, и метка вырастет вместе с рамкой.
- Рисуйте свой контент внутри рамки, а не поверх: каждый силуэт намеренно оставляет центр пустым, и ни одна из наложенных меток туда не заходит.
- Свечение нарисовано стопкой штрихов, а не фильтром размытия, поэтому PNG 4x остаётся чётким. Хотите более сильный блум — добавьте его в движке поверх, а не масштабируйте спрайт.
Лицензия
Creative Commons «С указанием авторства» 4.0 — Бесплатно для коммерческого использования. Указание авторства обязательно. Полные условия · Что это значит на практике
"Nightcity Набор рамок HUD" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/nightcity-hud-frame-set


