Паки интерфейса

Курсоры Inkwell

12 курсоры мыши (cel-шейдинг) для интерфейсов в режиме светлый — плоский плакат, акцент сигнальный красный. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

  • ui
  • svg
  • прозрачный png
  • курсор
  • указатель
  • прицел
  • мышь
  • селшейдинг
  • cel-шейдинг
  • комикс
  • мультяшный
  • жирный
  • светлый интерфейс
Лист с 12 курсоры мыши (cel-шейдинг) из семейства Inkwell, разложенными на шахматке прозрачности, с размерами в пикселях под каждым
превью 1600×739прозрачность показана шахматкой

Об этом паке

Курсоры Inkwell — набор из 12 курсоры мыши, нарисованных в стиле cel-шейдинг, где толстый контур тушью охватывает два плоских тона, разделённых жёстким диагональным терминатором. В набор входят стрелка и стрелка с кольцом ожидания, указывающая рука и курсор перемещения, прицел и захват цели, курсоры атаки, разговора и добычи, курсоры ожидания, запрета и текста, а также курсор изменения размера.

Игра, которая рисует свой интерфейс, а потом оставляет поверх него курсор операционной системы, имеет дыру посреди экрана — ровно в том месте, куда игрок смотрит постоянно. Курсор к тому же единственный спрайт без контроля над своим фоном: за одну секунду он проходит по небу, камню, огню и инвентарю.

Тень — единственная форма с жёстким краем и без всякого спада: свойство, определяющее cel-шейдинг, и то, что градиент никогда не подделает. Контур использует самый тёмный тон палитры, а не тон границы, иначе он читается как толстая серая рамка вместо туши.

Внутри этого стиля перед вами прочтение Inkwell: интерфейс в режиме светлый на палитре плоский плакат с акцентами сигнальный красный, построенный вокруг рамки с одинарной границей, кнопок с прямыми углами в 152x52, полос с полосами, разделённых на 5 сегментов, и заливных иконок на сетке 24px. Именно эти размеры объясняют, почему два семейства могут делить художественный стиль и при этом не быть взаимозаменяемыми: стиль решает, как рисуется край, а числа решают, для чего интерфейс нужен.

Каждый курсор несёт контур с противоположного конца палитры относительно своего тела, и именно это держит его читаемым на фоне, о котором набор ничего не знает: тёмный курсор на тёмной пещере исчезает, и никакая стилизация этого не чинит. Активная точка названа в заголовке каждого спрайта, а не оставлена на догадки: стрелка щёлкает в 0,0, а прицел в своём центре, и активная точка, смещённая на три пикселя, — это игра, где игрок промахивается мимо того, куда целился.

Каждый спрайт поставляется как редактируемый SVG и как прозрачный PNG в 1x, 2x и 4x, так что PNG можно закинуть прямо в движок или открыть вектор и поменять цвет. Нарисовано в тех же размерах, что и остальное семейство Inkwell, а значит этот набор и набор панелей Inkwell совпадают без масштабирования любого из них. Хорошо подходит для игр cel-шейдинг и с toon-рендером.

Загрузка

Прямая ссылка · без регистрации · без страницы ожидания
Скачать ZIP54 kB

Полный комплект — исходники SVG, экспорт PNG в 1x/2x/4x, лицензия и readme

Файлы, входящие в этот пак
ФайлФорматВесЗагрузка
Полный комплект — исходники SVG, экспорт PNG в 1x/2x/4x, лицензия и readmeZIP54 kB Получить →
Курсор-стрелка, активная точка 0,0, редактируемый SVGSVG410 B Получить →

Как использовать

  1. При регистрации курсора берите активную точку из заголовка спрайта — стрелка и рука щёлкают у своего кончика, прицел и цель по центру.
  2. Возьмите PNG 32 px для аппаратного курсора и держитесь целочисленного масштаба; аппаратный курсор собирает операционная система, и на дробном масштабе контур размягчается.
  3. Переключайтесь на курсоры атаки, разговора и добычи по своему лучу взаимодействия, а не подкрашивайте один курсор: игрок с одного взгляда читает силуэт, а не цвет.
  4. Курсор запрета — для отклонённого действия, а не для недоступного элемента: недоступная кнопка уже говорит это своим спрайтом, и вместе они говорят это дважды.

Лицензия

Creative Commons «С указанием авторства» 4.0 — Бесплатно для коммерческого использования. Указание авторства обязательно. Полные условия · Что это значит на практике

Строка упоминания для копирования
"Курсоры Inkwell" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/inkwell-cursors