Паки интерфейса

Charcoal Обозначения клавиш

16 спрайтов обозначений клавиш (рисунок от руки) для интерфейсов в режиме тёмный — дымчато-серый, акцент оранжевый уголёк. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

  • ui
  • svg
  • прозрачный png
  • обозначения клавиш
  • клавиша
  • контроллер
  • геймпад
  • линия от руки
  • рисунок от руки
  • нарисовано от руки
  • тёмный интерфейс
  • хоррор
  • тайна
Лист с 16 спрайтов обозначений клавиш (рисунок от руки) из семейства Charcoal, разложенными на шахматке прозрачности, с размерами в пикселях под каждым
превью 1600×883прозрачность показана шахматкой

Об этом паке

Charcoal Обозначения клавиш — набор из 16 спрайтов обозначений клавиш, нарисованных в стиле рисунок от руки, где каждый край семплируется и слегка смещается, так что ни одна линия не является по-настоящему прямой. В него входят квадратные, широкие и нажатые клавиши, четыре стрелки, четыре лицевые кнопки геймпада, бампер и курок, а также три обозначения кнопок мыши.

Игра, поддерживающая и клавиатуру, и геймпад, обязана показывать оба, в согласованных размерах, в одном предложении — а такую графику почти никто не выпускает, поэтому её рисуют вручную в конце проекта, когда времени на это уже нет.

Дрожь детерминирована, а не случайна: одна и та же коробка дрожит одинаково в каждой сборке, и именно это позволяет ей жить в системе контроля версий. Затенение — перекрёстная штриховка, потому что градиент под нарисованной линией читается как фильтр, а не как рука.

Внутри этого стиля перед вами прочтение Charcoal: интерфейс в режиме тёмный на палитре дымчато-серый с акцентами оранжевый уголёк, построенный вокруг рамки с одинарной границей, кнопок в форме вкладки в 160x52, полос с полым ядром, разделённых на 7 сегментов, и двухцветных иконок на сетке 24px. Именно эти размеры объясняют, почему два семейства могут делить художественный стиль и при этом не быть взаимозаменяемыми: стиль решает, как рисуется край, а числа решают, для чего интерфейс нужен.

В этом наборе нигде не нарисовано ни одной буквы. Встроить шрифт — значит встроить его лицензию, а запечённая «E» неверна в любой переназначенной схеме управления и в любом языке; здесь есть формы, а глиф поверх рисует ваш движок тем шрифтом, который у него уже есть.

Каждый спрайт поставляется как редактируемый SVG и как прозрачный PNG в 1x, 2x и 4x, так что PNG можно закинуть прямо в движок или открыть вектор и поменять цвет. Нарисовано в тех же размерах, что и остальное семейство Charcoal, а значит этот набор и набор панелей Charcoal совпадают без масштабирования любого из них. Хорошо подходит для тетрадных и книжно-иллюстрированных игр.

Загрузка

Прямая ссылка · без регистрации · без страницы ожидания
Скачать ZIP170 kB

Полный комплект — исходники SVG, экспорт PNG в 1x/2x/4x, лицензия и readme

Файлы, входящие в этот пак
ФайлФорматВесЗагрузка
Полный комплект — исходники SVG, экспорт PNG в 1x/2x/4x, лицензия и readmeZIP170 kB Получить →
Клавиша клавиатуры, одна буква, редактируемый SVGSVG1.2 kB Получить →

Как использовать

  1. Рисуйте подпись клавиши своим шрифтом по центру лицевой грани, которая сидит чуть выше середины — именно это смещение делает клавишу похожей на нажимаемую.
  2. Подменяйте нажатую клавишу по key-down ради однокадрового эффекта нажатия вместо масштабирования спрайта, которое ломает толщину контура.
  3. Держите обозначения геймпада и клавиатуры на одной оптической высоте внутри строки текста; кнопка пада 44px и клавиша 40px уже подобраны так, чтобы совпадать.

Лицензия

Creative Commons «С указанием авторства» 4.0 — Бесплатно для коммерческого использования. Указание авторства обязательно. Полные условия · Что это значит на практике

Строка упоминания для копирования
"Charcoal Обозначения клавиш" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/charcoal-input-prompts