Packs de interface
Sumi Interface de loja
12 elementos de loja e economia (cel-shading) para interfaces em modo escuro — aguada de carvão, acento vermelho lacre. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Sobre este pack
Sumi Interface de loja é um conjunto de 12 elementos de loja e economia desenhados no estilo cel-shading, em que um contorno grosso de nanquim envolve dois tons chapados separados por um terminador diagonal duro. Contém quatro estados de linha de compra, uma aba de categoria ativa e outra ociosa, uma faixa de carteira, um seletor de quantidade, uma faixa de confirmação de compra e três indicadores de estoque contáveis.
Uma tela de loja tem uma tarefa que uma tela de inventário nunca tem: dizer o que não dá para pagar antes de o botão ser apertado. A maioria dos conjuntos gratuitos resolve deixando o preço vermelho, o que falha para quem não lê esse vermelho e falha de novo numa captura em escala de cinza. Além disso, colide com a cor de vida que todo o resto da interface já usa.
A sombra é uma única forma de borda dura sem queda alguma — a propriedade que define o cel shading e o que um degradê nunca consegue imitar. O contorno usa o tom mais escuro da paleta e não o tom de borda, ou se lê como uma moldura cinza grossa em vez de nanquim.
Dentro desse estilo, esta é a leitura Sumi: uma interface em modo escuro sobre uma paleta aguada de carvão com acentos vermelho lacre, construída em torno de duas molduras concêntricas, botões em forma de aba de 120x48, barras brilhantes divididas em 9 segmentos e ícones com contorno numa grade de 32px. São essas medidas que explicam por que duas famílias podem compartilhar um estilo artístico sem serem intercambiáveis: o estilo decide como se traça uma borda, os números decidem para que serve a interface.
Os quatro estados de linha se distinguem pela estrutura e não pela cor. A linha acessível leva uma faixa contínua na borda esquerda, a inacessível leva uma faixa tracejada e uma barra riscando o campo de preço, e a já comprada fecha esse campo e marca o canto superior direito. Assim o estado sobrevive a um tingimento, a um filtro de daltonismo e a uma captura sem saturação. O indicador de estoque é contável pelo mesmo motivo: cinco pontos, um ponto e nenhum se leem como cheio, baixo e esgotado, sem uma única palavra nem um único tom.
Cada sprite vem como SVG editável e como PNG transparente em 1x, 2x e 4x, então você pode jogar os PNGs direto num motor ou abrir o vetor e mudar uma cor. Desenhado com as mesmas medidas do resto da família Sumi, o que significa que este kit e o kit de painéis Sumi se alinham sem que nenhum dos dois seja redimensionado. Combina bem com jogos cel-shading e com render toon.
Download
Link direto · sem cadastro · sem página de esperaConjunto completo — fontes SVG, exportações PNG em 1x/2x/4x, licença e readme
Como usar
- Aplique o nine-slice às linhas nas regiões retas da esquerda e da direita; o campo de preço à direita tem largura fixa, então um nome comprido nunca o tira do lugar.
- Para o que não dá para pagar, use a faixa tracejada e o preço riscado em vez de um tom vermelho. Os dois são padrão e não cor, então aguentam em escala de cinza.
- Coloque os pontos de estoque no mesmo lugar que toda linha usa e controle-os pela quantidade em vez da cor.
- A faixa de confirmação e o seletor de quantidade têm a mesma altura, então uma loja pode colocá-los na mesma linha sem redimensionar nenhum.
Licença
Creative Commons Atribuição 4.0 — Grátis para uso comercial. Atribuição obrigatória. Termos completos · O que isso significa na prática
"Sumi Interface de loja" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/sumi-shop-ui


