UI 팩
Sumi 상점 UI
셀셰이딩 스타일의 상점과 경제 부품 12개. 다크 인터페이스용, 목탄 워시 팔레트에 봉랍 빨강 강조색. SVG와 투명 PNG 1x/2x/4x.

이 팩에 대하여
Sumi 상점 UI은 셀셰이딩 스타일로 그린 상점과 경제 부품 12개의 세트입니다. 굵은 잉크 외곽선이 단단한 대각선 경계로 나뉜 두 개의 평평한 색조를 감쌉니다. 구매 행 네 상태, 선택된 분류 탭과 대기 탭, 소지금 띠, 수량 조절기, 구매 확인 띠, 그리고 셀 수 있는 재고 표시 세 종이 들어 있습니다.
상점 화면에는 소지품 화면에 결코 없는 일이 하나 있습니다. 버튼을 누르기 전에 무엇을 살 수 없는지 알려 주는 일입니다. 무료 세트 대부분은 가격을 붉게 만들어 해결하는데, 그 붉은색을 읽지 못하는 사람에게는 통하지 않고 흑백 스크린샷에서도 통하지 않습니다. 게다가 인터페이스의 나머지가 이미 쓰고 있는 체력 색과 부딪힙니다.
그림자는 감쇠가 전혀 없는 단단한 경계의 단일 형태입니다. 그것이 셀셰이딩을 정의하는 성질이자 그러데이션이 결코 흉내 낼 수 없는 것입니다. 외곽선은 테두리 색조가 아니라 팔레트에서 가장 어두운 색조를 씁니다. 그러지 않으면 잉크가 아니라 두꺼운 회색 프레임으로 읽힙니다.
그 스타일 안에서 이것은 Sumi의 해석입니다. 목탄 워시 팔레트에 봉랍 빨강 강조색을 얹은 다크 인터페이스로, 동심의 이중 프레임, 120x48의 탭 모양 버튼, 9칸으로 나뉜 광택 있는 바, 32px 그리드의 선화 아이콘을 축으로 짜여 있습니다. 두 계열이 아트 스타일을 공유하면서도 서로 대체되지 않는 이유가 바로 이 치수에 있습니다. 스타일은 가장자리를 어떻게 그릴지 정하고, 숫자는 그 인터페이스가 무엇을 위한 것인지 정합니다.
네 가지 행 상태는 색이 아니라 구조로 갈립니다. 살 수 있는 행은 왼쪽 가장자리에 실선 띠를, 살 수 없는 행은 파선 띠와 가격 칸을 가로지르는 막대를 답니다. 이미 가진 행은 가격 칸을 닫고 오른쪽 위 모서리에 표시를 남깁니다. 덕분에 이 상태는 색 변경에도, 색각 필터에도, 채도를 뺀 스크린샷에도 살아남습니다. 재고 표시가 셀 수 있는 것도 같은 이유입니다. 점 다섯, 점 하나, 점 없음이 단어 하나 색 하나 없이 충분·부족·품절로 읽힙니다.
모든 스프라이트는 편집 가능한 SVG와 1x, 2x, 4x 투명 PNG로 제공됩니다. PNG를 엔진에 그대로 넣어도 되고, 벡터를 열어 색을 바꿔도 됩니다. Sumi 계열의 나머지와 같은 치수로 그렸기 때문에, 이 키트와 Sumi 패널 키트는 어느 쪽도 크기를 바꾸지 않고 맞물립니다. 셀셰이딩과 툰 렌더링 게임에 잘 어울립니다.
사용법
- 행의 나인슬라이스는 좌우의 곧은 구간에 적용하세요. 오른쪽 가격 칸은 고정 너비라 긴 아이템 이름이 정렬을 밀어내지 않습니다.
- 살 수 없는 행에는 붉은 색조 대신 파선 띠와 가로줄 그은 가격을 쓰세요. 둘 다 색이 아니라 무늬라서 흑백에서도 읽힙니다.
- 재고 점은 모든 행이 쓰는 같은 자리에 두고 색이 아니라 개수로 움직이세요.
- 확인 띠와 수량 조절기는 높이가 같아서 상점이 둘 다 크기를 바꾸지 않고 한 줄에 놓을 수 있습니다.
라이선스
크리에이티브 커먼즈 저작자표시 4.0 — 상업적 이용도 무료. 출처 표기가 필요합니다. 전문 보기 · 실제로 무슨 뜻인지
"Sumi 상점 UI" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/sumi-shop-ui


