Packs de interface

Sketch Interface de loja

12 elementos de loja e economia (desenho à mão) para interfaces em modo claro — papel branco sujo, acento azul tinta. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

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  • svg
  • png transparente
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Folha com 12 elementos de loja e economia (desenho à mão) da família Sketch, dispostos sobre um xadrez de transparência com suas medidas em pixels escritas embaixo
prévia 1600×669a transparência aparece como xadrez

Sobre este pack

Sketch Interface de loja é um conjunto de 12 elementos de loja e economia desenhados no estilo desenho à mão, em que cada borda é amostrada e deslocada um pouco, de modo que nenhuma linha é realmente reta. Contém quatro estados de linha de compra, uma aba de categoria ativa e outra ociosa, uma faixa de carteira, um seletor de quantidade, uma faixa de confirmação de compra e três indicadores de estoque contáveis.

Uma tela de loja tem uma tarefa que uma tela de inventário nunca tem: dizer o que não dá para pagar antes de o botão ser apertado. A maioria dos conjuntos gratuitos resolve deixando o preço vermelho, o que falha para quem não lê esse vermelho e falha de novo numa captura em escala de cinza. Além disso, colide com a cor de vida que todo o resto da interface já usa.

O tremor é determinístico e não aleatório: a mesma caixa treme do mesmo jeito a cada build, e é isso que permite que ela viva no controle de versão. O sombreamento é hachura cruzada, porque um degradê sob uma linha desenhada se lê como filtro em vez de mão.

Dentro desse estilo, esta é a leitura Sketch: uma interface em modo claro sobre uma paleta papel branco sujo com acentos azul tinta, construída em torno de duas molduras concêntricas, botões de cantos retos de 132x46, barras em faixas divididas em 10 segmentos e ícones com contorno numa grade de 32px. São essas medidas que explicam por que duas famílias podem compartilhar um estilo artístico sem serem intercambiáveis: o estilo decide como se traça uma borda, os números decidem para que serve a interface.

Os quatro estados de linha se distinguem pela estrutura e não pela cor. A linha acessível leva uma faixa contínua na borda esquerda, a inacessível leva uma faixa tracejada e uma barra riscando o campo de preço, e a já comprada fecha esse campo e marca o canto superior direito. Assim o estado sobrevive a um tingimento, a um filtro de daltonismo e a uma captura sem saturação. O indicador de estoque é contável pelo mesmo motivo: cinco pontos, um ponto e nenhum se leem como cheio, baixo e esgotado, sem uma única palavra nem um único tom.

Cada sprite vem como SVG editável e como PNG transparente em 1x, 2x e 4x, então você pode jogar os PNGs direto num motor ou abrir o vetor e mudar uma cor. Desenhado com as mesmas medidas do resto da família Sketch, o que significa que este kit e o kit de painéis Sketch se alinham sem que nenhum dos dois seja redimensionado. Combina bem com jogos de caderno e de livro ilustrado.

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Conjunto completo — fontes SVG, exportações PNG em 1x/2x/4x, licença e readme

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Linha de loja, simples, SVG editávelSVG3.7 kB Obter →

Como usar

  1. Aplique o nine-slice às linhas nas regiões retas da esquerda e da direita; o campo de preço à direita tem largura fixa, então um nome comprido nunca o tira do lugar.
  2. Para o que não dá para pagar, use a faixa tracejada e o preço riscado em vez de um tom vermelho. Os dois são padrão e não cor, então aguentam em escala de cinza.
  3. Coloque os pontos de estoque no mesmo lugar que toda linha usa e controle-os pela quantidade em vez da cor.
  4. A faixa de confirmação e o seletor de quantidade têm a mesma altura, então uma loja pode colocá-los na mesma linha sem redimensionar nenhum.

Licença

Creative Commons Atribuição 4.0 — Grátis para uso comercial. Atribuição obrigatória. Termos completos · O que isso significa na prática

Linha de crédito para copiar
"Sketch Interface de loja" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/sketch-shop-ui