Packs de interface

Recon Kit de progressão

11 componentes de progressão e recompensa (kit de campo) para interfaces em modo escuro — cinza aço, acento laranja sinalizador. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

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  • svg
  • png transparente
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Folha com 11 componentes de progressão e recompensa (kit de campo) da família Recon, dispostos sobre um xadrez de transparência com suas medidas em pixels escritas embaixo
prévia 1600×1123a transparência aparece como xadrez

Sobre este pack

Recon Kit de progressão é um conjunto de 11 componentes de progressão e recompensa desenhados no estilo kit de campo, em que há painéis em estêncil com cantos retos, um traço osso e exatamente uma cor de sinal. Contém quatro estados de nó da árvore de habilidades, estrelas de avaliação vazia, pela metade e cheia, um selo de nível, um anel de experiência e um anel de recarga de habilidade.

As telas de progressão são onde o estado mais importa e onde a cor é menos confiável: uma árvore de habilidades já está coberta de arte de habilidades em todos os matizes, então um nó cujo estado é só uma cor de borda fica ilegível assim que recebe um ícone dentro.

Nenhum brilho e nenhum degradê em lugar algum: um caixote pintado não brilha, e a contenção é o visual inteiro. As silhuetas ficam perto do retângulo e conquistam sua diferença por ombros escalonados e trilhos de borda em vez de cortes, que é como marcações de campo em estêncil realmente se comportam.

Dentro desse estilo, esta é a leitura Recon: uma interface em modo escuro sobre uma paleta cinza aço com acentos laranja sinalizador, construída em torno de uma moldura de borda única, botões chanfrados de 116x32, barras de núcleo oco divididas em 20 segmentos e ícones em duas cores numa grade de 16px. São essas medidas que explicam por que duas famílias podem compartilhar um estilo artístico sem serem intercambiáveis: o estilo decide como se traça uma borda, os números decidem para que serve a interface.

O nó bloqueado é hachurado, o nó no máximo leva quatro marcas nos cantos e o nó disponível é simplesmente a face lisa — três estados contados por textura e quantidade em vez de matiz. Os dois anéis compartilham uma mesma geometria e diferem só na direção do preenchimento e na cor, então se alinham quando sobrepostos.

Cada sprite vem como SVG editável e como PNG transparente em 1x, 2x e 4x, então você pode jogar os PNGs direto num motor ou abrir o vetor e mudar uma cor. Desenhado com as mesmas medidas do resto da família Recon, o que significa que este kit e o kit de painéis Recon se alinham sem que nenhum dos dois seja redimensionado. Combina bem com interfaces táticas, de sobrevivência e militares.

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Conjunto completo — fontes SVG, exportações PNG em 1x/2x/4x, licença e readme

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Nó da árvore de habilidades, bloqueado, kit de campo, SVG editávelSVG2.8 kB Obter →

Como usar

  1. Desenhe o ícone da habilidade dentro do nó, não em cima; a arte do nó deixa o centro livre exatamente para isso.
  2. Anime o anel de recarga redesenhando o arco em vez de girar o sprite — o quadro incluído é um exemplo estático em 68%.
  3. Empilhe três estrelas do mesmo tamanho para uma linha de avaliação; a meia estrela existe para que uma média de 2.5 não precise ser arredondada.

Licença

Creative Commons Atribuição 4.0 — Grátis para uso comercial. Atribuição obrigatória. Termos completos · O que isso significa na prática

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"Recon Kit de progressão" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/recon-progression-kit