Packs de interface
Hologrid Interface de tutorial
12 marcas de tutorial e introdução (holograma) para interfaces em modo escuro — azul abissal, acento âmbar de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Sobre este pack
Hologrid Interface de tutorial é um conjunto de 12 marcas de tutorial e introdução desenhados no estilo holograma, em que um traço fino carrega um halo largo, e a maior parte da moldura é espaço vazio. Contém quatro balões com a ponta em cada direção, um anel de destaque contínuo e outro tracejado, um quadro de destaque com cantoneiras, dois estados do indicador de passos, uma marca de toque, um rastro de arraste e uma faixa para pular.
Todos os outros kits deste catálogo cobrem parte da tela. Este aponta para ela, e isso inverte as regras: um destaque que preenche o próprio centro esconde aquilo que destaca, e um balão que só aponta numa direção é inútil em três das quatro bordas da tela.
O halo é uma pilha de traços em opacidade decrescente em vez de um filtro de desfoque — alguns rasterizadores SVG aplicam filtros de outro jeito e o borram em 4x. O traço é fino de propósito: uma interface projetada se lê como luz, e uma linha grossa se lê como tinta.
Dentro desse estilo, esta é a leitura Hologrid: uma interface em modo escuro sobre uma paleta azul abissal com acentos âmbar de sinal, construída em torno de uma moldura de borda única, botões de cantos retos de 132x38, barras com marcas divididas em 20 segmentos e ícones com contorno numa grade de 24px. São essas medidas que explicam por que duas famílias podem compartilhar um estilo artístico sem serem intercambiáveis: o estilo decide como se traça uma borda, os números decidem para que serve a interface.
O balão vem com a ponta em cada um dos quatro lados como sprites separados, e não como um balão para girar, porque girar joga o sombreado para o lado errado e um balão de tutorial é usado nas quatro bordas da tela na mesma sessão. O anel e o quadro de destaque são vazados, só contorno e sem preenchimento, para que o que está embaixo continue totalmente visível — que é justamente o objetivo. Os pontos de passo são contáveis, então dá para ver quanto falta de tutorial, e essa é a única coisa que faz alguém continuar apertando avançar.
Cada sprite vem como SVG editável e como PNG transparente em 1x, 2x e 4x, então você pode jogar os PNGs direto num motor ou abrir o vetor e mudar uma cor. Desenhado com as mesmas medidas do resto da família Hologrid, o que significa que este kit e o kit de painéis Hologrid se alinham sem que nenhum dos dois seja redimensionado. Combina bem com projeções de ficção científica, scanners e sobreposições de futuro próximo.
Download
Link direto · sem cadastro · sem página de esperaConjunto completo — fontes SVG, exportações PNG em 1x/2x/4x, licença e readme
Como usar
- Escolha o balão pela borda em que ele se apoia em vez de girar um sprite; as quatro pontas foram desenhadas para que o sombreado seja igual em todas.
- Ponha o anel ou o quadro de destaque sobre o alvo sem desenhar nada dentro. O escurecimento fica atrás do destaque, não dentro dele.
- Use o anel tracejado para o que deve ser pressionado e o anel contínuo para o que deve ser olhado, e mantenha essa distinção no tutorial inteiro.
- Alimente os pontos de passo com sua contagem real de passos. O tutorial que as pessoas pulam é o que esconde quanto dura.
Licença
Creative Commons Atribuição 4.0 — Grátis para uso comercial. Atribuição obrigatória. Termos completos · O que isso significa na prática
"Hologrid Interface de tutorial" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/hologrid-tutorial-ui


