UIパック
Greenscreen 進行キット
11個の進行と報酬の部品(ターミナル)。ダークUI用、端末の黒に蛍光体グリーンのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

このパックについて
Greenscreen 進行キットはターミナルスタイルで描かれた11点の進行と報酬の部品のセットです。色相は一つで六段階、それ以外はありません。蛍光体の管に二色目はありません。中身はスキルツリーのノード四状態、空・半分・満杯の評価星、レベルバッジ、経験値リング、アビリティのクールダウンリングです。
進行画面は状態がいちばん重要で、しかも色がいちばん当てにならない場所です。スキルツリーはすでにあらゆる色相のアビリティ絵で埋まっているので、状態が縁の色だけのノードは、中にアイコンが入った瞬間に読めなくなります。
セット全体が線も印も含めて単一の色相で組まれています。蛍光体や琥珀のCRTは物理的に二色目を出せないからです。ハローは不透明度を落としながら重ねた線で、それが本物の管のブルームの見え方であり、4xでぼかしフィルターが取り違える部分でもあります。
そのスタイルの中でこれはGreenscreenとしての読みです。端末の黒のパレットに蛍光体グリーンのアクセントを載せたダークインターフェースで、縁が一本のフレーム、164x38の面取りボタン、18分割の中空コアのバー、24pxグリッドの二色のアイコンを軸に組まれています。二つのファミリーがアートスタイルを共有しながら入れ替え可能にならない理由は、この寸法にあります。スタイルは縁の描き方を決め、数値はそのインターフェースが何のためのものかを決めます。
ロックされたノードはハッチング、最大まで伸ばしたノードは四隅のマーク、使用可能なノードはただの素の面。三つの状態を色相ではなくテクスチャと数で語っています。二つのリングは同じ幾何を共有し、塗りの向きと色だけが違うので、重ねてもぴたりと合います。
どのスプライトも編集可能なSVGと、1x・2x・4xの透過PNGで届きます。PNGをそのままエンジンに置いても、ベクターを開いて色を変えても構いません。Greenscreenファミリーの他と同じ寸法で描かれているので、このキットとGreenscreenのパネルキットはどちらもサイズを変えずに揃います。ターミナルやコンソール、レトロコンピューティングのインターフェースによく合います。
使い方
- アビリティのアイコンはノードの上ではなく中に描いてください。ノードの絵は、そのために中央を空けてあります。
- クールダウンリングはスプライトを回転させるのではなく円弧を描き直してアニメーションしてください。同梱のコマは68%の静止例です。
- 評価の行には同じ大きさの星を三つ並べてください。半分の星があるのは、平均2.5を丸めずに済ませるためです。
ライセンス
"Greenscreen 進行キット" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/greenscreen-progression-kit


