Pack d'interfaccia

Greenscreen Kit di progressione

11 componenti di progressione e ricompensa (terminale) per interfacce in modalità scuro — nero da terminale, accento verde fosforo. SVG e PNG trasparente a 1x/2x/4x.

  • ui
  • svg
  • png trasparente
  • albero delle abilità
  • stelle
  • ricarica
  • livello
  • terminale
  • terminale
  • terminale
  • fosforo
  • console
  • retrò
Foglio con 11 componenti di progressione e ricompensa (terminale) della famiglia Greenscreen, disposti su una scacchiera di trasparenza con le misure in pixel scritte sotto
anteprima 1600×1123la trasparenza è mostrata a scacchiera

Su questo pack

Greenscreen Kit di progressione è un set di 11 componenti di progressione e ricompensa disegnati nello stile terminale, dove c'è una sola tonalità su sei livelli e nient'altro — un tubo fosforo non ha un secondo colore. Contiene quattro stati di nodo dell'albero delle abilità, stelle di valutazione vuota, a metà e piena, un badge di livello, un anello di esperienza e un anello di ricarica dell'abilità.

Le schermate di progressione sono quelle in cui lo stato conta di più e in cui il colore è meno affidabile: un albero delle abilità è già coperto di grafica di abilità in ogni tonalità, quindi un nodo il cui stato è solo un colore di bordo diventa illeggibile appena ci finisce dentro un'icona.

Tutto il set è costruito su un'unica tonalità, tracciato e segni compresi, perché un fosforo o un CRT ambra non può fisicamente mostrarne una seconda. L'alone è una pila di tratti a opacità calante, che è l'aspetto del bloom di un tubo vero e ciò che un filtro di sfocatura sbaglia a 4x.

Dentro quello stile, questa è la lettura Greenscreen: un'interfaccia in modalità scuro su una palette nero da terminale con accenti verde fosforo, costruita attorno a una cornice a bordo singolo, pulsanti smussati da 164x38, barre a nucleo cavo divise in 18 segmenti e icone in bicromia su una griglia da 24px. Sono quelle misure a spiegare perché due famiglie possono condividere uno stile artistico senza essere intercambiabili: lo stile decide come si traccia un bordo, i numeri decidono a cosa serve l'interfaccia.

Il nodo bloccato è tratteggiato, quello al massimo porta quattro segni agli angoli e quello disponibile è semplicemente la faccia liscia — tre stati raccontati da texture e conteggio invece che dalla tonalità. I due anelli condividono un'unica geometria e differiscono solo per direzione di riempimento e colore, quindi si allineano quando li sovrapponi.

Ogni sprite arriva come SVG modificabile e come PNG trasparente a 1x, 2x e 4x, così puoi buttare i PNG dritti in un motore oppure aprire il vettoriale e cambiare un colore. Disegnato con le stesse misure del resto della famiglia Greenscreen, il che significa che questo kit e il kit di pannelli Greenscreen si allineano senza che nessuno dei due venga ridimensionato. Si adatta bene a interfacce terminale, console e retroinformatica.

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Set completo — sorgenti SVG, esportazioni PNG a 1x/2x/4x, licenza e readme

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Nodo dell'albero delle abilità, bloccato, terminale, SVG modificabileSVG4.3 kB Ottieni →

Come si usa

  1. Disegna l'icona dell'abilità dentro il nodo, non sopra; la grafica del nodo lascia il centro libero esattamente per questo.
  2. Anima l'anello di ricarica ridisegnando l'arco anziché ruotando lo sprite — il fotogramma incluso è un esempio statico al 68%.
  3. Impila tre stelle della stessa dimensione per una riga di valutazione; la mezza stella esiste perché una media di 2.5 non debba essere arrotondata.

Licenza

Creative Commons Attribuzione 4.0 — Gratis per uso commerciale. Attribuzione obbligatoria. Termini completi · Cosa significa in pratica

Riga di credito da copiare
"Greenscreen Kit di progressione" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/greenscreen-progression-kit