Packs d'interface

Mint Kit de progression

11 composants de progression et de récompense (plat) pour interfaces en mode sombre — gris bleuté, accent vert menthe. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

  • ui
  • svg
  • png transparent
  • arbre de compétences
  • étoiles
  • temps de recharge
  • niveau
  • plat
  • plat
  • plat
  • interface sombre
  • stratégie
  • outils
Planche montrant 11 composants de progression et de récompense (plat) de la famille Mint, disposés sur un damier de transparence avec leurs tailles en pixels inscrites en dessous
aperçu 1600×1123la transparence est montrée en damier

À propos de ce pack

Mint Kit de progression est un ensemble de 11 composants de progression et de récompense dessinés dans le style plat, où il n'y a ni contour ni ombrage d'aucune sorte. Il contient quatre états de nœud d'arbre de compétences, des étoiles de notation vide, à moitié et pleine, un badge de niveau, un anneau d'expérience et un anneau de recharge de compétence.

Les écrans de progression sont ceux où l'état compte le plus et où la couleur est la moins fiable : un arbre de compétences est déjà couvert de décors d'aptitudes dans toutes les teintes, un nœud dont l'état n'est qu'une couleur de bordure devient donc illisible dès qu'il contient une icône.

La profondeur ne vient que d'une ombre douce en couches — trois passes empilées plutôt qu'un filtre de flou, parce que certains rastériseurs SVG mettent un flou à l'échelle de travers et que le PNG 4x sort en bavure. Tout le reste est d'une seule couleur pleine.

À l'intérieur de ce style, voici la lecture Mint : une interface en mode sombre sur une palette gris bleuté avec des accents vert menthe, bâtie autour de un bandeau d'en-tête en haut du cadre, de boutons à coins droits en 120x36, de barres à repères divisées en 12 segments et d'icônes en bichromie sur une grille de 16px. Ces mesures expliquent pourquoi deux familles peuvent partager un style artistique sans être interchangeables : le style décide comment un bord est tracé, les nombres décident à quoi sert l'interface.

Le nœud verrouillé est hachuré, le nœud au maximum porte quatre repères de coin, et le nœud disponible est simplement la face nue — trois états dits par la texture et le nombre plutôt que par la teinte. Les deux anneaux partagent une même géométrie et ne diffèrent que par le sens de remplissage et la couleur, ils s'alignent donc une fois superposés.

Chaque sprite est livré en SVG modifiable et en PNG transparent à 1x, 2x et 4x : vous pouvez déposer les PNG directement dans un moteur ou ouvrir le vecteur et changer une couleur. Dessiné aux mêmes mesures que le reste de la famille Mint, ce qui veut dire que ce kit et le kit de panneaux Mint s'alignent sans qu'aucun des deux soit redimensionné. Convient bien aux interfaces minimalistes et mobiles.

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Ensemble complet — sources SVG, exports PNG en 1x/2x/4x, licence et readme

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Nœud d'arbre de compétences, verrouillé, plat, SVG modifiableSVG1.9 kB Obtenir →

Comment l'utiliser

  1. Dessinez l'icône de compétence à l'intérieur du nœud, pas par-dessus ; le décor du nœud laisse le centre libre exactement pour ça.
  2. Animez l'anneau de recharge en redessinant l'arc plutôt qu'en faisant tourner le sprite — l'image fournie est un exemple statique à 68 %.
  3. Empilez trois étoiles de même taille pour une ligne de notation ; la demi-étoile existe pour qu'une moyenne de 2.5 n'ait pas à être arrondie.

Licence

Creative Commons Zero 1.0 — Domaine public. Aucune attribution. Conditions complètes · Ce que cela veut dire en pratique