Texturen
Candy Nahtlose Texturen
20 kachelbare Oberflächentexturen (Cartoon) für helle Oberflächen — Palette warmes Creme, Akzent Kaugummirosa. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Über dieses Pack
Candy Nahtlose Texturen ist ein Set aus 20 kachelbare Oberflächentexturen im Cartoon-Stil, bei dem eine kräftige, saubere Kontur eine glänzende Fläche mit einem einzelnen Funkeln umschließt. Es enthält Ziegel-, Stein- und Fliesenoberflächen, Holz, Stoff und Metall, Erde, Gras und Putz sowie eine passende Höhenkarte für jede Oberfläche.
Das sind vektorgezeichnete Oberflächen, keine fotografischen PBR-Scans, und das sollte man klar sagen: Sie gehen unter einer physischen Kamera nicht als fotorealistisches Material durch. Gut sind sie für stilisierte Arbeit, 2D-Hintergründe, UI-Füllungen und alles, was lesbar bleiben muss, wenn es skaliert oder umgefärbt wird — Fälle, in denen ein Fotoscan ohnehin das falsche Werkzeug ist.
Der Glanz ist eine hartkantige Teilung bei 44% der Höhe, kein weicher Verlauf: Ein sanfter Übergang liest sich als Glas, eine harte Teilung als gezeichnet. Der versetzte Schlagschatten ist aus demselben Grund massiv statt weichgezeichnet.
In diesem Stil ist das die Candy-Lesart: eine helle Oberfläche auf einer warmes Creme-Palette mit Kaugummirosa-Akzenten, aufgebaut um zwei konzentrische Rahmen, vollrunde Pill-Buttons bei 168x56, gebänderte Balken in 6 Segmente geteilt und gefüllte Icons auf einem 32px-Raster. Diese Maße sind der Grund, warum zwei Familien einen Kunststil teilen können, ohne austauschbar zu sein: Der Stil entscheidet, wie eine Kante gezeichnet wird, die Zahlen entscheiden, wofür die Oberfläche da ist.
Jedes Motiv, das eine Kante überschreitet, ist an der gegenüberliegenden Kante erneut gezeichnet — darin liegt die ganze Schwierigkeit einer Kacheltextur und genau das lässt sich unauffällig falsch machen. Jede Oberfläche kommt mit einer Graustufen-Höhenkarte, damit ein Shader eine Normal Map in der Stärke ableiten kann, die die Szene will, statt eine in einer Stärke einzubrennen, die zu nichts passt.
Jedes Sprite kommt als bearbeitbares SVG und als transparentes PNG in 1x, 2x und 4x, du kannst die PNGs also direkt in eine Engine ziehen oder den Vektor öffnen und eine Farbe ändern. Auf dieselben Maße gezeichnet wie der Rest der Candy-Familie, dieses Kit und das Candy-Panel-Kit fluchten also, ohne dass eines skaliert werden muss. Passt gut zu Anime- und Cartoon-Spielen.
Download
Direkter Link · keine Anmeldung · keine WarteseiteKomplettes Set — SVG-Quellen, PNG-Exporte in 1x/2x/4x, Lizenz und Readme
So wird es benutzt
- Stelle das Material auf Wiederholung in beiden Achsen in Quellgröße; die Kachel ist quadratisch angelegt, eine ungleichmäßige Skalierung erzeugt die Naht, nicht die Grafik.
- Gib die -height-Datei in einen Normal-from-Height-Node, statt sie direkt als Normal Map zu nutzen — sie ist eine Graustufen-Höhe, keine RGB-Normale.
- Färbe für Varianten lieber ein, statt das SVG zu bearbeiten; die Töne sind so gewählt, dass sie eine Farbtonverschiebung überstehen, ohne dass Mörtel oder Körnung verschwinden.
Lizenz
Creative Commons Namensnennung 4.0 — Kostenlos für kommerzielle Nutzung. Namensnennung erforderlich. Vollständige Bedingungen · Was das in der Praxis heißt
"Candy Nahtlose Texturen" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/3d/textures/candy-textures


