Текстуры
Dusk Бесшовные текстуры
20 повторяемых текстур поверхностей (пиксель-арт) для интерфейсов в режиме тёмный — ночной фиолет, акцент янтарный. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

Об этом паке
Dusk Бесшовные текстуры — набор из 20 повторяемых текстур поверхностей, нарисованных в стиле пиксель-арт, где каждый угол — лесенка из целых пикселей, и ничто не сглажено. В него входят поверхности из кирпича, камня и плитки, дерево, ткань и металл, земля, трава и штукатурка, а также подходящая карта высот к каждой поверхности.
Это векторно нарисованные поверхности, а не фотографические PBR-сканы, и об этом стоит сказать прямо: они не сойдут за фотореалистичный материал под физической камерой. Они хороши для стилизованной работы, фонов 2D, заливок интерфейса и всего, что должно оставаться читаемым при масштабировании или перекраске, — то есть для случаев, где фотоскан всё равно неподходящий инструмент.
Контур шагает единицами по 4px, а затенение — дизеринг Байера вместо градиента, поэтому набор переживает масштабирование целым множителем — единственный способ масштабировать пиксель-арт, не превратив его в кашу.
Внутри этого стиля перед вами прочтение Dusk: интерфейс в режиме тёмный на палитре ночной фиолет с акцентами янтарный, построенный вокруг полосы заголовка вдоль верха рамки, кнопок с прямыми углами в 96x32, полос с метками, разделённых на 6 сегментов, и заливных иконок на сетке 16px. Именно эти размеры объясняют, почему два семейства могут делить художественный стиль и при этом не быть взаимозаменяемыми: стиль решает, как рисуется край, а числа решают, для чего интерфейс нужен.
Каждый мотив, пересекающий край, нарисован заново на противоположном крае, и в этом вся сложность повторяемой текстуры и то, что легко испортить незаметно. К каждой поверхности идёт спутник — карта высот в градациях серого, чтобы шейдер вывел карту нормалей той силы, какая нужна сцене, а не запекал силу, которая не подходит ничему.
Каждый спрайт поставляется как редактируемый SVG и как прозрачный PNG в 1x, 2x и 4x, так что PNG можно закинуть прямо в движок или открыть вектор и поменять цвет. Нарисовано в тех же размерах, что и остальное семейство Dusk, а значит этот набор и набор панелей Dusk совпадают без масштабирования любого из них. Хорошо подходит для игр в пиксель-арте.
Загрузка
Прямая ссылка · без регистрации · без страницы ожиданияПолный комплект — исходники SVG, экспорт PNG в 1x/2x/4x, лицензия и readme
| Файл | Формат | Вес | Загрузка |
|---|---|---|---|
| Полный комплект — исходники SVG, экспорт PNG в 1x/2x/4x, лицензия и readme | ZIP | 308 kB | Получить → |
| Кирпичная стена, бесшовная плитка, пиксель-арт, редактируемый SVG | SVG | 56 kB | Получить → |
Как использовать
- Настройте материал на повтор по обеим осям в исходном размере; плитка нарисована квадратной, поэтому шов вносит неравномерный масштаб, а не рисунок.
- Пропустите файл -height через узел normal-from-height вместо использования его напрямую как карты нормалей — это высота в градациях серого, а не RGB-нормаль.
- Если нужен вариант, перекрашивайте тоном, а не правкой SVG; оттенки подобраны так, чтобы пережить сдвиг тона без исчезновения шва или зерна.
Лицензия
Creative Commons «С указанием авторства» 4.0 — Бесплатно для коммерческого использования. Указание авторства обязательно. Полные условия · Что это значит на практике
"Dusk Бесшовные текстуры" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/3d/textures/dusk-textures


