Текстуры
Blocks Бесшовные текстуры
20 повторяемых текстур поверхностей (воксель) для интерфейсов в режиме тёмный — холодный камень, акцент сигнальный оранжевый. SVG и прозрачный PNG в 1x/2x/4x.

Об этом паке
Blocks Бесшовные текстуры — набор из 20 повторяемых текстур поверхностей, нарисованных в стиле воксель, где каждая поверхность — передняя грань куба с освещённым верхом и затенённой правой гранью. В него входят поверхности из кирпича, камня и плитки, дерево, ткань и металл, земля, трава и штукатурка, а также подходящая карта высот к каждой поверхности.
Это векторно нарисованные поверхности, а не фотографические PBR-сканы, и об этом стоит сказать прямо: они не сойдут за фотореалистичный материал под физической камерой. Они хороши для стилизованной работы, фонов 2D, заливок интерфейса и всего, что должно оставаться читаемым при масштабировании или перекраске, — то есть для случаев, где фотоскан всё равно неподходящий инструмент.
Выдавливание — настоящая геометрия, а не тень: угол света никогда не меняется, на блок приходится ровно три тона, а передняя грань утоплена, чтобы куб оставался в пределах собственного спрайта.
Внутри этого стиля перед вами прочтение Blocks: интерфейс в режиме тёмный на палитре холодный камень с акцентами сигнальный оранжевый, построенный вокруг рамки с одинарной границей, кнопок с прямыми углами в 132x48, полос с метками, разделённых на 8 сегментов, и заливных иконок на сетке 24px. Именно эти размеры объясняют, почему два семейства могут делить художественный стиль и при этом не быть взаимозаменяемыми: стиль решает, как рисуется край, а числа решают, для чего интерфейс нужен.
Каждый мотив, пересекающий край, нарисован заново на противоположном крае, и в этом вся сложность повторяемой текстуры и то, что легко испортить незаметно. К каждой поверхности идёт спутник — карта высот в градациях серого, чтобы шейдер вывел карту нормалей той силы, какая нужна сцене, а не запекал силу, которая не подходит ничему.
Каждый спрайт поставляется как редактируемый SVG и как прозрачный PNG в 1x, 2x и 4x, так что PNG можно закинуть прямо в движок или открыть вектор и поменять цвет. Нарисовано в тех же размерах, что и остальное семейство Blocks, а значит этот набор и набор панелей Blocks совпадают без масштабирования любого из них. Хорошо подходит для игр воксель и блочных.
Загрузка
Прямая ссылка · без регистрации · без страницы ожиданияПолный комплект — исходники SVG, экспорт PNG в 1x/2x/4x, лицензия и readme
| Файл | Формат | Вес | Загрузка |
|---|---|---|---|
| Полный комплект — исходники SVG, экспорт PNG в 1x/2x/4x, лицензия и readme | ZIP | 203 kB | Получить → |
| Кирпичная стена, бесшовная плитка, воксель, редактируемый SVG | SVG | 17 kB | Получить → |
Как использовать
- Настройте материал на повтор по обеим осям в исходном размере; плитка нарисована квадратной, поэтому шов вносит неравномерный масштаб, а не рисунок.
- Пропустите файл -height через узел normal-from-height вместо использования его напрямую как карты нормалей — это высота в градациях серого, а не RGB-нормаль.
- Если нужен вариант, перекрашивайте тоном, а не правкой SVG; оттенки подобраны так, чтобы пережить сдвиг тона без исчезновения шва или зерна.
Лицензия
Creative Commons Zero 1.0 — Общественное достояние. Без указания авторства. Полные условия · Что это значит на практике



