Packs de interface
Paper Ficha de personagem
12 elementos de ficha e atributos (plano) para interfaces em modo claro — papel quente, acento vermelho ferrugem. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Sobre este pack
Paper Ficha de personagem é um conjunto de 12 elementos de ficha e atributos desenhados no estilo plano, em que não há contornos nem sombreamento de espécie alguma. Contém uma linha de atributo e sua versão com faixa, três marcas de comparação, uma moldura de radar de seis eixos e outra de cinco, uma moldura de manequim, um espaço de equipamento vazio e outro ocupado e duas faixas de bônus de conjunto.
A ficha de personagem existe para responder uma pergunta: esta peça nova é melhor que a que já está equipada? E o desenho que responde é o menor do kit. A maioria dos conjuntos entrega as molduras e deixa as setas de comparação para a engine — é aí que elas saem como um glifo de fonte dentro de um conjunto em que todo o resto é desenhado à mão.
A profundidade vem apenas de uma sombra suave em camadas — três passadas empilhadas em vez de um filtro de desfoque, porque alguns rasterizadores SVG escalam mal um desfoque e o PNG de 4x sai como uma mancha. Todo o resto é uma única cor maciça.
Dentro desse estilo, esta é a leitura Paper: uma interface em modo claro sobre uma paleta papel quente com acentos vermelho ferrugem, construída em torno de uma moldura de borda única, botões em cápsula totalmente arredondados de 140x44, barras em faixas divididas em 10 segmentos e ícones com contorno numa grade de 24px. São essas medidas que explicam por que duas famílias podem compartilhar um estilo artístico sem serem intercambiáveis: o estilo decide como se traça uma borda, os números decidem para que serve a interface.
As setas para cima e para baixo são sprites separados e não uma seta invertida, porque as duas aparecem na mesma tabela de comparação e uma seta invertida recebe luz do lado errado. Há uma terceira marca para «sem mudança», e ela importa mais do que parece: nenhuma seta é ambíguo entre igual e não comparável. A moldura de radar vem só como grade e eixos, sem polígono de valores, porque os valores vêm do jogo. O que o kit deve entregar é a escala, e ele entrega com cinco e com seis eixos, para que um sistema de atributos não seja obrigado a ter tantos quanto quem desenhou supôs.
Cada sprite vem como SVG editável e como PNG transparente em 1x, 2x e 4x, então você pode jogar os PNGs direto num motor ou abrir o vetor e mudar uma cor. Desenhado com as mesmas medidas do resto da família Paper, o que significa que este kit e o kit de painéis Paper se alinham sem que nenhum dos dois seja redimensionado. Combina bem com interfaces minimalistas e mobile.
Download
Link direto · sem cadastro · sem página de esperaConjunto completo — fontes SVG, exportações PNG em 1x/2x/4x, licença e readme
Como usar
- Desenhe seu polígono de valores sobre a moldura de radar na engine; a moldura é uma escala fixa com anéis em frações iguais, então o polígono é traçado direto sobre ela.
- Use as três marcas de comparação, inclusive a de sem mudança. A ausência de seta não significa igual.
- Alterne a linha simples e a linha com faixa ao longo de uma lista longa em vez de acrescentar seu próprio preenchimento zebrado; o tom da faixa sobrevive ao recolorir da família.
- O manequim de equipamento deixa o centro livre para o seu retrato de personagem, e as posições dos espaços ao redor batem exatamente com o tamanho do espaço avulso.
Licença
Creative Commons Atribuição 4.0 — Grátis para uso comercial. Atribuição obrigatória. Termos completos · O que isso significa na prática
"Paper Ficha de personagem" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/paper-character-sheet


